Закрытие многопользовательских игр: уроки для разработчиков
Ландшафт многопользовательских игр беспощаден, что подтверждается недавними громкими закрытиями. Тэсок Чан из PUBG выражает искреннюю печаль, наблюдая, как такие проекты, как Concord и Highguard, терпят неудачу, зная преданные команды, стоящие за ними. Эти проекты, просуществовавшие всего несколько недель после запуска, представляют собой огромные творческие усилия, прерванные на полпути. Тем...
0 Комментарии 0 Поделились