Закрытие многопользовательских игр: уроки для разработчиков
Ландшафт многопользовательских игр беспощаден,
что подтверждается недавними громкими закрытиями.
Тэсок Чан из PUBG выражает искреннюю печаль,
наблюдая, как такие проекты, как Concord и Highguard, терпят неудачу,
зная преданные команды, стоящие за ними.
Эти проекты, просуществовавшие всего несколько недель после запуска,
представляют собой огромные творческие усилия, прерванные на полпути.
Тем...
0 Комментарии
0 Поделились