2025 год стал годом, когда инди-игры захватили Steam
Я буду честен — прошлый год ощущался как переломный момент. Каждый раз, когда я открывал Steam, моя очередь рекомендаций не была заполнена очередным бесконечным открытым миром или продолжением live-service. Вместо этого там было полно странных, замечательных проектов от крошечных команд. 2025 год оказался монструозным годом для инди- и double-A игр, и цифры подтверждают это интуитивное...
0 Комментарии
0 Поделились