Директор Hell Is Us назвал внезапный релиз Silksong «немного бесчувственным»
Когда Team Cherry наконец приоткрыла завесу над датой выхода Hollow Knight: Silksong, инди-мир не просто встрепенулся — он засуетился. После семи лет ожидания у игроков было ровно две недели на подготовку. Но пока фанаты праздновали, волна разработчиков тихо открыла свои календари и принялась в панике считать. Один из этих разработчиков, Джонатан Жак-Бельтете, директор Hell Is Us,...
0 Комментарии 0 Поделились