Я снова погрузился в Hollow Knight: Silksong в 2026 году, и встреча с Троббио во втором акте всё ещё ощущается как высокоставленное сценическое представление. Этот бой не самый сложный в Цитадели, но он требует терпения, правильной дистанции и хорошего понимания признаков пиротехники. В этом руководстве я расскажу, как я нашёл арену Троббио, подготовил свой набор снаряжения, избежал его самых опасных атак и получил награду Claw Mirror без риска.

Trobbio Hollow Knight Silksong boss stage

Поиск сцены Троббио и подготовка

В первый раз, когда я добрался до сцены Троббио, я вошёл из Whispering Vaults в нижней правой части Цитадели. Этот маршрут эффектный, но он делает возврат к месту боя совершенно лишне долгим. Перед началом боя я исследовал левую сторону и открыл обратный проход к Choral Chambers. Оттуда я спустился к лавке в Grand Bellway и отдохнул. Это даёт гораздо более короткий маршрут возврата, а также позволяет воспользоваться Bellway, если перед вторым актом нужно забрать что-то ещё.

Для экипировки я протестировал несколько гербов и в итоге предпочёл герб Reaper. Медленный и размеренный подход хорошо работает против Троббио, потому что многие его атаки рассчитаны на наказание агрессивных игроков. Герб Reaper помогал мне быстрее восстанавливать Silk и давал дополнительную дальность атак, что облегчало удары из более безопасных позиций. Для этого боя не требуется никаких обязательных инструментов, так что берите то, чем вам удобнее всего пользоваться. Главное здесь не снаряжение, а умение сохранять спокойствие, пока сама сцена словно взрывается вокруг вас.

Паттерны атак Троббио и как я их избегал

Сложность Троббио в том, что его атаки становятся всё интенсивнее по мере боя, хотя основные паттерны остаются неизменными. Больше всего я уважаю его вращение-торнадо. Как только Троббио начинает крутиться, я сразу прыгаю в воздух и делаю pogo-атаку по его голове. Обычно я успеваю нанести один удар, а затем ухожу рывком, потому что последующая атака может выпустить торнадо с каждой стороны. Если во время этой второй фазы я остаюсь над ним, иногда удаётся добавить ещё один или два удара, но я никогда не жадничаю.

Когда Троббио уходит под сцену, я слежу за его движением и стараюсь нанести один удар, когда он появляется. Однако если центр сцены начинает дрожать, вместо появления он может выпустить взрывающиеся снаряды. В такой ситуации я держусь pogo, если пытаюсь атаковать возле центра. В других частях сцены я обычно могу рассчитывать, что сам Троббио появится, что создаёт более безопасное окно для атаки.

На сцене Троббио также бросает бомбы. Обычно их легко избежать, если следить за тем, куда они падают. Взрывы могут расходиться по вертикали или горизонтали, поэтому я не стою на этих линиях. Я могу отбивать бомбы иглой, но почти никогда этого не делаю, потому что это не нужно. Его фейерверк-атака размещает пять фейерверков вокруг сцены. Они выглядят угрожающе, но их тоже легко избежать, если следить за полом. Позже в бою Троббио добавляет серию пиротехнических взрывов из-под сцены. Я просто двигаюсь или ухожу рывком от любых жерл, которые вижу дрожащими. Радиус урона немного больше, чем кажется, поэтому я оставляю этим взрывам дополнительное пространство.

Trobbio boss fight attacks in Hollow Knight Silksong

Я также научился не слишком бояться контактного урона. Особые атаки Троббио наносят два маски урона, но прикосновение к самому Троббио стоит только одну маску. Это важно, потому что один случайный контакт — не ошибка, из-за которой обязательно провалится попытка. Настоящая опасность — это торнадо и накладывающиеся пиротехнические атаки, которые могут очень быстро привести к плохой ситуации.

Безопасная и терпеливая стратегия

Лучший способ победить Троббио, который я нашёл, — сосредоточиться на его атаках и бить только тогда, когда у меня есть явная возможность. Это медленнее, чем играть агрессивно, но надёжно. Я отношусь к бою как к выступлению: пусть Троббио играет свою роль, следи за сценой и отвечай только тогда, когда безопасно.

Для лечения я жду, какую атаку он использует, а затем ищу чёткое окно. Лечение в воздухе на любом дальнем краю сцены обычно для меня самый безопасный вариант. Эти углы дают мне немного дистанции от пиротехники в центре сцены и позволяют легче среагировать, если Троббио начнёт своё вращение. Я также стараюсь лечиться после уклонения от последующей фазы торнадо, потому что именно в эти моменты у Троббио одно из самых длинных восстановлений.

Награда: Claw Mirror и достижение Tragedian

После того как я наконец переиграл Троббио, я получил Claw Mirror. Эта награда позволяет Hornet наносить урон во время Binding для лечения, открывая более агрессивный ритм лечения в будущих боях. Она также делает более удобным путь к части Whispering Vaults и открывает достижение Tragedian. Claw Mirror не обязателен для второго акта, но это приятное преимущество, если вам нравится использовать Bind. Даже если Троббио не ваша первая цель, этот бой стоит пройти ради полезности и более короткого маршрута.

Claw Mirror reward from Trobbio in Hollow Knight Silksong

Заключительные мысли

Бой с боссом Троббио театрален, но он не нечестный. Опасности сцены поначалу могут казаться подавляющими, особенно когда фейерверки, бомбы и торнадо появляются рядом друг с другом. Как только я замедлился и сосредоточился на позиционировании, встреча стала гораздо управляемее. Используйте лавку в Grand Bellway, чтобы сократить путь назад, экипируйте герб Reaper, если хотите больше восстановления Silk и дальности, и прежде всего избегайте торнадо. С терпением Hornet вполне может украсть всё внимание и уйти с Claw Mirror.

Как и лучшие бои в Hollow Knight, Троббио напоминает о том, насколько приятно, когда игра уважает ваше терпение и вознаграждает вашу внимательность. Это же чувство открытия и удерживает меня в поиске других игр с отполированными, напряжёнными встречами и запоминающимся дизайном боссов.

Если вы хотите добавить такие игры в свою коллекцию, не выходя за рамки бюджета, проверка best game deals на DealNest — это надёжная отправная точка для поиска скидок в широком диапазоне жанров, от масштабных action RPG до скрытых инди-жемчужин.