Продолжения инди-игр занимают странный уголок игрового мира. Они появляются реже, чем проекты крупных AAA-франшиз, потому что независимые студии обычно предпочитают гоняться за совершенно новой мечтой, а не возвращаться к старой. Но когда инди-сиквел всё-таки выходит, он нередко унижает оригинал так же, как спидраннер разносит учебный уровень. По мере того как 2026 год продолжается, разговор по-прежнему вращается вокруг двух очень разных зверей: Blue Prince с его очарованием головоломки-«коробки» и Hollow Knight: Silksong — сиквела, который годами превращал ожидание в форму искусства.
Здесь правило простое и удивительно щедрое. Сиквелы, приквелы и даже ремейки засчитываются, если они добавляют достаточно. Такое широкое определение позволяет включить в список по-настоящему впечатляющие преображения.
🕳️ Amnesia: The Bunker
У франшизы Amnesia были неровные отношения с продолжениями. A Machine for Pigs разочаровала, а Rebirth стала шагом вперёд, но не до конца добрала до финиша. Затем вышла Amnesia: The Bunker и напомнила всем, почему оригинал был таким пугающим.
Действие разворачивается в бункере времён Первой мировой войны, и эта игра бросает игроков в котёл survival horror. Генераторы отсчитывают время, припасы заканчиваются, а неумолимый монстр превращает каждый коридор в приступ паники. Поскольку многое здесь рандомизировано, ни один проход не ощущается одинаковым. Игра беспощадно хардкорная, так что подойдёт не всем, но именно так и должен работать инди-хоррор. По сравнению с мейнстримными хоррорами-гигантами, которые пытаются понравиться каждому, The Bunker ощущается восхитительно враждебной.
🏍️ Trials HD
Trials , возможно, самая недооценённая серия платформеров из существующих. Её корни скромны: бесплатные Java- и Flash-игры, в которых игрокам предлагалось балансировать на мотоцикле по всё более садистским препятствиям. Затем в 2009 году на Xbox 360 вышла Trials HD и стала прорывным хитом по одной простой причине: аналоговое управление.
Старые игры использовали клавиатуру, а значит, игрок получал либо полный газ, либо ничего. Trials HD позволяла дозировать курок от одного до девяноста девяти процентов, превращая неуклюжие цифровые вводы в великолепно точное балансирование. Треки были превосходны, реиграбельность — бесконечной, а сама игра стала одной из самых продаваемых в Xbox Live Arcade. Она была настолько хороша, что Ubisoft налетела и приобрела разработчика RedLynx прямо перед запуском Trials Evolution . Небольшая студия браузерных игр внезапно стала крупным игроком.
🥩 Super Meat Boy
До того как Super Meat Boy стал легендой, оригинальный Meat Boy был Flash-игрой на Newgrounds, испытывавшей терпение любого, у кого была клавиатура. Сиквел для Xbox 360 превратил эту простую концепцию в огромный платформер на более чем 300 уровней, требующий пиксельной точности.
Играть за буквально кусок мяса значит двигаться скользко, и сначала это ощущается как розыгрыш. Но когда игроки ловят моментум, всё становится плавным, чётким и глубоко удовлетворяющим. Контента для проекта Xbox Live Arcade здесь просто безумно много: бонусные персонажи, вариации уровней, секретные миры и целая дополнительная боковая зона под названием Teh Internets. Это игра не для слабонервных, но она остаётся одним из лучших платформеров, когда-либо созданных.
🤖 Ion Fury
Инди-приквелы редки, но Ion Fury убедительно показала, что больше студий должны пробовать их делать. Её предшественница, Bombshell , была одной из самых плохо оценённых игр 2016 года. Ion Fury взяла этот провал и перестроила серию как олдскульный шутер от первого лица, черпая вдохновение в классике вроде Duke Nukem 3D и Shadow Warrior .
Уровни связаны между собой так, что напоминают Half-Life , а врагов приятно разносить в металлолом. Некоторые игроки могут сказать, что оружию не хватает мощности, но преображение от Bombshell к Ion Fury всё равно ошеломляет. Превратить провал в один из лучших ретро-шутеров вокруг — это немалое достижение.
🐝 Yooka-Laylee and the Impossible Lair
Оригинальная Yooka-Laylee обещала возрождение collect-a-thon-формулы эпохи Nintendo 64, но не смогла уловить магию Banjo-Kazooie . Ожидания от 2D-сиквела были низкими. А потом Playtonic выдала нечто шокирующе хорошее.
Yooka-Laylee and the Impossible Lair безупречно отработала основы платформинга. Настоящий гений игры — в механике финального уровня: игроки могут попытаться пройти Impossible Lair в любой момент, но прохождение основных уровней добавляет дополнительные удары. Умелые игроки могут даже пройти игру раньше времени, и это прекрасное по уверенности дизайнерское решение. Игра стала одним из самых недооценённых платформеров 2019 года и обязательной к прохождению для всех, кто любит, когда 2D-движение сделано как надо.
🔫 The Binding of Isaac: Rebirth
Ремейк может быть сиквелом, если добавляет достаточно, а The Binding of Isaac: Rebirth добавила целую гору. Оригинал 2011 года и без того был roguelike высшего уровня, но реализация управления с геймпада на ПК была настолько грубой, что о ней до сих пор рассказывают у костра. Rebirth исправила эти проблемы и расширила игру до чудовищно реиграбельного масштаба.
Со своей странной эстетикой в духе Newgrounds и бесконечными комбинациями предметов Rebirth часто называют лучшим roguelike из когда-либо созданных. Дополнения лишь углубили эту кроличью нору. Каждый забег ощущается так, будто открываешь проклятый ящик с игрушками и находишь что-то новое, сломанное или глубоко тревожное.
🗡️ Hollow Knight: Silksong
Ожидание стало мемом, но Silksong наконец вышла и каким-то образом превзошла ожидания. Она берёт оригинальную Hollow Knight и улучшает почти всё: движение, саундтрек, боевую систему и саму плотность секретов. Для игры за двадцать долларов количество контента почти неприлично.
有一个秘密区域,玩家可能会完全错过,除非他们完成所有愿望,而这正是粉丝们所热爱的那种隐藏奖励。《Silksong》现已登陆 Xbox Game Pass,是一个很容易推荐的作品。它或许打破了玩家数量纪录,也打破了行业规则,但这份榜单并没有把它排在第一位。还有另一款游戏,完全处在另一个层级。
🐉 Baldur's Gate 3
大约每过十年,就会有一款游戏出现,并彻底改变整个行业的格局。《Baldur's Gate 3》就是这样的游戏。Larian Studios 并不是那种“卧室程序员”式的独立团队,但它仍然独立于大型发行商。工作室把一切都押在了《Divinity: Original Sin》上,如果那次豪赌失败,他们本来可能会破产。
结果就是有史以来最优秀的 RPG 之一:无穷的玩家选择、出色的写作、海量内容,以及一个有些玩家觉得对于 D&D 改编来说略显保守的战斗系统。即便有这一点批评,游戏的其余部分也几乎无可挑剔。它向行业展示了高质量 RPG 应该如何打造,并将在未来多年持续影响游戏。到目前为止,它是本十年最好的游戏,也是有史以来最伟大的独立游戏。
| 续作 | 改进之处 | 氛围 |
|---|---|---|
| Amnesia: The Bunker | 生存恐怖张力 | 令人不寒而栗 |
| Trials HD | 模拟精度 | 令人沮丧但上瘾 |
| Super Meat Boy | 规模与操作 | 极其流畅 |
| Ion Fury | 类型救赎 | 老派而喧嚣 |
| Impossible Lair | 关卡设计 | 令人震惊地巧妙 |
| Isaac: Rebirth | 内容与打磨 | 无穷无尽的诅咒感 |
| Silksong | 一切 | 备受期待且不负所望 |
| Baldur's Gate 3 | RPG 的伟大 | 改变行业 |
这份榜单之所以如此引人注目,是因为这些作品大多比典型的 AAA 作品便宜得多,却带来了近年来游戏界最令人难忘的一些体验。对于想要追寻这些隐藏宝石——或者重温这里提到的经典作品——的玩家来说,留意价格标签也是乐趣的一部分。
如果你想在不拉高预算的情况下扩充自己的游戏库,知道 在哪里购买便宜游戏 会带来很大不同。DealNest 是一个很方便的起点,当你想寻找折扣并以更低价格入手高质量独立游戏时,它会很有帮助。