Хоровые Палаты в Hollow Knight: Silksong — не самый жестокий кусок Фарлума, но у них есть особый талант заставлять игрока чувствовать себя великолепно потерянным. В один момент он отскакивает от колокола, словно крошечный маэстро с иглой в руках; в следующий — уже в пятый раз смотрит на одну и ту же прямоугольную комнату. Враждебна ли эта область? Безусловно. Но в ней также полно наград, коротких путей и нескольких приятных побочных заданий? Тоже верно. Для любого, кто решил пройти эту позднюю зону, не потеряв рассудок, первым делом нужно найти настоящую карту.
Охота за картой: одиссея на колокольной тяге
Самый разумный путь — начать с лавки чуть севернее Подработок. Если эта лавка ещё не открыта, игроку следует идти на юго-запад внутри Хоровых Палат, пока он не свалится в большую прямоугольную комнату с единственным выходом вниз на западе и ещё одним выходом внизу справа. Путь через последний ведёт в короткий коридор с лавкой — сядьте, сохранитесь и глубоко вдохните, потому что настоящее ориентирование начинается именно сейчас.
От этой лавки маршрут идёт на запад в большую прямоугольную комнату. Прижимайтесь к левой стене, пока в полу не появится отверстие. Чуть правее этого отверстия стоит небольшая платформа. После нескольких прыжков от стены справа откроется коридор. Главное здесь — не паниковать, когда комнаты начнут сливатьcя друг с другом.
Пробежав по коридору и прыгнув от стены в более высокую комнату, игрок проходит нишу, украшенную чётками на нитях. Это не приглашение хватать всё подряд; это знак, что подъём по-прежнему идёт правильно. Продолжайте подниматься, затем сразу идите направо на следующем экране.
С врагами в следующей комнате можно сражаться или просто их игнорировать. В самом конце удар по рычагу откроет отверстие в полу. Спустившись через него, продолжив вправо и затем поднявшись обратно вверх, вы попадёте на более высокую платформу. Слева находится ещё один рычаг, открывающий выход в комнату выше. Атакуйте его, прыгните вверх и бегите направо. Затем в следующей комнате избегайте врагов и выходите через правый проход.
А теперь самое весёлое: прыжки-пого по колоколам и платформам. Это выглядит как музыкальный инструмент, и да, он вполне может убить. Справа ждёт скрытый проход, ведущий в комнату, полную вращающихся шестерёнок. Перепрыгните через них, затем спускайтесь до самого низа вертикального участка, избегая шипов справа. Здесь отлично помогает способность скольжения. Внизу следуйте за указателем к станции Колокольного Пути, мимо Колокольного Зверя, и отдохните на лавке. В конце коридора машина с радостью продаст карту Хоровых Палат за 70 чёток.
Почему 70 чёток? Возможно, потому что картограф прекрасно знает, насколько отчаянными могут быть потерянные жуки.
Главные хиты Хоровых Палат: лавки, побочные задания и улучшения
С картой в руках эта область раскрывается как нечто большее, чем просто лабиринт. Самая важная остановка — Сонклейв на северо-восточной окраине. Там Колодец Желаний предлагает побочное задание Блуждающий торговец , в рамках которого нужно найти заблудшую Джубилану. Она спрятана в нижней центральной части Хоровых Палат. От Цитадельского Спа идите направо, спуститесь в самый низ комнаты, выйдите направо, затем развернитесь и воспользуйтесь выходом чуть ниже и левее. Спасение Джубиланы приводит к тому, что она открывает лавку в Сонклейве.
Её ассортимент включает инструменты Ascendant's Grip и Spool Extender, а также Осколок Маски. Если игрок затем выполнит Потерянный торговец с Доски Желаний, ассортимент станет ещё шире. Коллекционерам также стоит поискать двух потерянных блох: одну в северо-восточной части комнаты рядом с Джубиланой и ещё одну в северо-восточном углу самого Сонклейва.
Хотя Хоровые Палаты не охраняет полноценный босс, чуть западнее Цитадельского Спа находится Арена Битвы. Четыре волны врагов станут серьёзной проверкой инструментов и терпения Хорнет.
| Место | Что стоит отметить |
|---|---|
| Сонклейв | Колодец Желаний, лавка Джубиланы, потерянная блоха |
| Рядом с Цитадельским Спа | Арена Битвы, укрытие Джубиланы |
| Станция Колокольного Пути | Продавец карты, лавка |
| Запад от большой вертикальной комнаты | Лавка рядом с Cogwork Core |
| Северо-запад рядом с High Halls | Лавка |
Хоровые Палаты также служат узловой точкой выходов. Они напрямую соединяются с The Slab, Cogwork Core, The Cradle и Memorium. Тем, кто хочет избежать обратной дороги, стоит разбираться с этими маршрутами, пока лавки ещё свежи в памяти, а чёток много.
Так стоят ли Хоровые Палаты головной боли? Для любителей заполнять карту полностью, собирателей инструментов и всех, кто просто не выносит неисследованные коридоры, ответ однозначный — да. Это, возможно, не самая сложная область в игре, но она определённо умеет эффектно появляться — и очень долго провожать.
Для тех, кто ещё не погрузился в приключение Хорнет, обещание таких сложных, взаимосвязанных пространств, как Хоровые Палаты, — именно тот контент, ради которого ожидание стоит того. Если вы ещё не приобрели свою копию Hollow Knight: Silksong , отслеживание цены может окупиться — особенно поскольку скидки на запуске и сезонные акции обычно появляются без особой помпы. Надёжный steam sale tracker может сообщить вам в тот момент, когда игра подешевеет, чтобы вы были готовы исследовать каждый шестерёнчатый угол и скрытую лавку, не переплачивая.
Вооружившись полной картой, запасами и удачно выбранной покупкой, вы сможете сосредоточиться на самом важном: найти каждую потерянную блоху, получить каждое улучшение инструмента и наконец увидеть, как последний неисследованный коридор исчезает с карты картографа.