Как и многие игроки, я мучительно долго ждал Hollow Knight: Silksong. И теперь, когда в 2026 году она наконец вышла, я могу сказать, что ожидание того стоило. Передвижение стало быстрее, боевая система — резче, и каким-то образом игра стала ещё более беспощадной, чем первая часть — и я люблю в ней каждую секунду. Но после титров я поймал себя на вопросе: во что же мне теперь играть? Вернуться к оригинальной Hollow Knight казалось безопасным вариантом, но мне хотелось чего-то похожего, но нового. Поэтому я собрал список игр, которые помогли мне заполнить эту пустоту в форме Hornet.

Что делает игру похожей на Silksong? Для меня это точное управление, сложные, но честные боссы, мрачная атмосфера и постоянное желание исследовать каждый уголок карты. Так что вот игры, к которым я возвращаюсь, когда мне нужен тот же самый всплеск эмоций.

Animal Well — Выживай, используя голову

A glowing blob exploring a dark, puzzle-filled labyrinth in Animal Well

Animal Well — это не про бой, а про смекалку. Вы играете безымянным сгустком, исследующим огромный, взаимосвязанный лабиринт, полный секретов и враждебных животных. Вместо того чтобы пробиваться силой, вы используете инструменты, чтобы перехитрить врагов и решать слой за слоем головоломки. Признаюсь, мне понадобилось несколько попыток, чтобы втянуться, но как только логика головоломок встала на место, я уже не мог оторваться. Если сложный платформинг в Silksong вас вымотал, здесь вас ждёт умственное испытание, которое всё равно приносит удовольствие.

Rain World — Любопытство погубило Slugcat

A Slugcat moving through the pixel-art ruins of a post-apocalyptic world in Rain World

Rain World изначально появилась благодаря Kickstarter, как и первая Hollow Knight, и у неё тот же мрачный, опасный характер. Вы — Slugcat, заброшенный в разрушенную цивилизацию, и вам нужно добывать еду и искать укрытие, пока на вас охотятся более крупные хищники. Больше всего меня поражает, насколько живым ощущается этот мир: пиксель-арт будто дышит, а движение обладает скользкой, тяжёлой инерцией, из-за которой каждый прыжок напряжённый. Это платформер на выживание, который ни на секунду не даёт почувствовать себя в безопасности, и я говорю это как комплимент.

Lies of P — Испытание без лишних нитей

Pinocchio facing the Scrapped Watchman in the dark fantasy world of Lies of P

Нужен 3D-перерыв от Silksong? Lies of P помещает вас в кукольные башмаки Пиноккио, но забудьте о поющем сверчке. Это искажённый город, захваченный смертоносными механическими куклами, а вы выживаете благодаря точному блокированию, парированию и уклонению. Если soulslike-игры обычно кажутся вам слишком тяжеловесными, Lies of P выделяется тем, что её тревожный сказочный мир действительно заставил меня переживать за то, почему я вообще сражаюсь. Это тяжело, но вызов ощущается заслуженным.

Cuphead — Сложное мультяшное приключение

Cuphead aiming energy shots at a woodpecker boss in a 1930s-style cartoon

Не дайте джазовому саундтреку Cuphead и милому мультяшному стилю 1930-х годов вас обмануть. Этот run-and-gun с босс-рашем беспощадно сложен. Вместо гвоздя или клинка вы стреляете энергетическими зарядами, щёлкая пальцами, и игра превращает эту простую идею в летучий боевой корабль хаоса. Как-то так, даже умирая десятки раз, я ни разу не хотел сдаваться. А поскольку в Cuphead есть онлайн-мультиплеер, я мог позвать друга, когда босс становился слишком злобным.

Dark Souls: Remastered — Пионер жанра soulslike

The Asylum Demon looming over the player in Dark Souls Remastered

Существовала бы вообще Hollow Knight без Dark Souls? Возможно, но она бы ощущалась иначе. Dark Souls определила цикл смерти, обучения и повторной попытки, на котором держатся Hollow Knight и Silksong. Remastered-версия добавила 60 FPS и более высокую детализацию, а также дополнение Artorias of the Abyss. Но сложность осталась нетронутой. Так что, если вы не спидраннер, приготовьтесь умирать много раз — прямо как в мои первые выходные с Silksong.

Dead Cells — Сделайте каждый забег важным

The Beheaded fighting through a procedurally generated level in Dead Cells

Вот roguelike-поворот для игроков, которым нужен более серьёзный вызов. В Dead Cells смерть окончательна: ваше оружие, золото и предметы из этого забега исчезают. Но улучшения здоровья, запасов золота, рун и чертежей остаются, так что вы всё равно постоянно развиваетесь. Уровни генерируются процедурно, поэтому ни один забег не похож на другой. Эта непредсказуемость заставляла меня возвращаться снова и снова — только чтобы посмотреть, какую странную сборку я смогу придумать на этот раз.

Hades — Добро пожаловать в Подземный мир

Zagreus standing before a temple in the Underworld in Hades

Не каждая отличная игра на границе Metroidvania обязательно должна быть чистой Metroidvania. Hades сочетает приятный, динамичный бой с полностью озвученной историей, вдохновлённой греческой мифологией. Вы сражаетесь через Подземный мир в роли Загрея, собираете снаряжение и выстраиваете отношения с целым набором развлекательных богов и теней. Даже если изометрический вид обычно не для вас, компоновка подземелий и плавное действие отлично работают. Это одна из тех редких игр, где я действительно ждал смерти только ради новых диалогов.

Ori and the Will of the Wisps — Шедевр Metroidvania

Ori and Ku exploring a lush, glowing forest in Ori and the Will of the Wisps

Как и Silksong, Ori and the Will of the Wisps — это сиквел, который превосходит оригинал. Он дарит потрясающую визуальную часть, трогательную историю и саундтрек, от которого у меня до сих пор мурашки. Передвижение, ближний бой и магия здесь идеально сочетаются, создавая точный платформинг и боёвку. Больше всего меня удивило, насколько эмоциональной становится история — возможно, самое сложное здесь не геймплей, а не расплакаться к финалу. Если после Silksong вам нужен шедевр Metroidvania, то вот он.

Заключительные мысли

Был ли вообще когда-либо способ заменить Hollow Knight: Silksong? Наверное, нет.

Но каждая из этих восьми игр передаёт что-то, что мне нравится в приключении Шершня: точность, атмосферу, сложность или сам азарт исследования неизведанного мира. Хотите ли вы 2D или 3D, roguelike или чистую Metroidvania — одна из них должна подарить вам ваше следующее великое приключение.

Конечно, быть поклонником этих жанров часто значит хотеть попробовать не одно, а несколько таких приключений подряд. Вот почему всегда стоит следить за лучшими предложениями на игры перед следующей покупкой. Хорошая скидка может превратить сомнительную попытку в лёгкое «да» и оставить вам место в бюджете для ещё большего числа скрытых жемчужин.

Так что, будь то ваше первое погружение в Dead Cells или наконец-то встреча с Пантеоном в Hollow Knight, помните: следующее незабываемое путешествие часто начинается с умной покупки. Приятного исследования.