Когда я приближался к концу Hollow Knight: Silksong, я обнаружил, что гонюсь за последней из трёх мелодий, необходимых, чтобы добраться до The Cradle. И, конечно же, именно Melody of the Conductor стояла между мной и финалом. Чтобы попасть туда, нужно было выжить в High Halls и в одной из самых жестоких арен с волнами врагов, с которыми я когда-либо сталкивался — по моему мнению, сложнее, чем большинство отдельных боссов в игре. Так что вот как я это сделал.
Доступ к High Halls
В High Halls можно попасть через Choral Chambers. Выходите через верхнюю левую часть карты, но не стоит даже пытаться, если у вас нет способности Clawline (крюк-кошка). Поверьте, без неё вы буквально не сможете исследовать эту область. А если хотите найти все секреты, я бы ещё подождал, пока у вас не будет Faydown Cloak (двойной прыжок). Я узнал это на собственном горьком опыте.
Прохождение High Halls + секреты
После подъёма по крюкам вы попадаете в область, где вниз течёт каскадный поток. Ваша цель — двигаться против течения. Держитесь подальше от воды, цепляясь крюком, и избегайте врагов. Первый противник — жук с мечом по имени Maestro, вокруг которого кружат три маленьких приспешника. Прыгайте и атакуйте между их промежутками и перепрыгивайте через приспешников, которых он бросает.
Далее вы входите в комнату, где можно либо подняться вверх с помощью вращающегося крюка, либо спуститься вниз, заглядывая в каждую комнату. В нижней комнате есть кластер осколков — ничего особенного, так что поднимайтесь вверх. Там вы встретите парящего врага по имени Minister. Они смертельно опасны и могут нанести два маски урона, если попадёте под их шквал атак. Используйте дальнобойные инструменты, если они у вас есть, или спровоцируйте их, дождитесь окончания атаки, затем несколько раз ударьте снизу и повторите.
Наверху есть выход, для которого нужен двойной прыжок. Если он у вас есть, загляните туда — это тяжёлый платформинг, где вам придётся сражаться с двумя Ministers, поднимаясь по крюкам. Выживете — получите Spool Fragment. После этого спуститесь обратно и идите вправо, чтобы подняться ещё выше по течению. Сразитесь с ещё одним Maestro, но когда появятся два Ministers, игнорируйте их и мчитесь к выходу справа.
Это приведёт вас в область, где можно идти вверх или вниз. Вверх ведёт к сундуку, полному Rosaries, так что быстро осмотритесь. Затем осторожно используйте Drifter's Cloak, чтобы спускаться вниз через промежутки в шипах ниже. Зацепляйтесь за крюки и висите на них, чтобы открывать проходы и постепенно находить путь вниз. Вы попадёте в комнату слева — заходите внутрь.
Внутри есть верстак, где можно создать Cogfly Tool, если у вас есть Craftmetal. Он призывает в бою ваших собственных маленьких приспешников. Стоит дорого по осколкам, но очень эффективен. После этого спуститесь по текущему водопаду и прыгните сквозь него, чтобы открыть секретный путь. Там есть кластер осколков, но в тесном пространстве появляется враг, так что пропустите это, если у вас мало здоровья.
Возвращайтесь обратно налево и продолжайте плавно спускаться. Избегайте врага снаружи, если вы его не убили — он не последует за вами. Когда пройдёте шипы, зайдите в левую комнату и найдите Frayed Rosary String в гигантской детской коляске. Затем выйдите обратно и спуститесь вниз, чтобы найти Ventrica Station (открывается за 80 Rosaries) и скамейку. Также можно купить карту за 70 Rosaries.
Единственная неисследованная область — дальний конец зала слева от вас. Там есть короткий путь обратно в Choral Chamber, а дальше — арена из ада, которая стоит между вами и Melody of the Conductor. Удачи.
Подготовка к арене боя с Conductor
Можно идти вслепую, но без подготовки вам будет очень тяжело. Ничего из этого не является обязательным, но это сильно помогает. Вот набор Crest и Tool, который я использовал:
| Слот | Инструмент | Почему |
|---|---|---|
| Crest | Crest of the Reaper | Пассивно собирать silk более стабильно → лечиться чаще |
| Красный | Weavelight | Синергия с Reaper для генерации silk |
| Синий | Warding Bell | Подстраховка, когда не можете лечиться |
| Жёлтый | Scuttlebrace | Дополнительная манёвренность (можно заменить) |
| Жёлтый | Ascendant's Grip | Ключ к финальной фазе — можно висеть на стенах бесконечно |
| Жёлтый | Threefold Pin | Отлично подходит для контроля толпы в каждой волне |
| Жёлтый | Cogfly | Пассивный урон из безопасной позиции ближе к концу |
Ascendant's Grip крайне важен. Мини-боссы не могут достать вас, когда вы висите на стене, что даёт время собраться и зацепиться крюком в безопасное место.
Как получить Melody of the Conductor (волна за волной)
Ладно, давайте пройдём этот ад по одной волне за раз.
Волна 1: Envoy + два Reeds
Сначала уберите летающих врагов, постоянно ударяя их снизу в прыжке, затем добейте Envoy между атаками рывком. Эту волну можно пройти, вообще не касаясь земли.
Волна 2: Два Choristors
Их атака нитями наносит два маски урона. Безопасно атакуйте снизу в прыжке, но если они готовят более сильную атаку, рывком пересеките комнату.
Волна 3: Reed, Bellbearer, Clawmaiden
Сначала приоритет у Clawmaiden — она крадёт ваш silk и лечение. Немедленно лечитесь или используйте навык silk, чтобы не терять ресурс впустую. Следите за отскакивающими колоколами от Bellbearer.
Волна 4: Два Ministers
Вы уже знаете их по High Halls, но теперь у вас есть нормальный пол. Не спешите, создавайте окна для атаки и не слишком часто бейте снизу в прыжке — в воздухе они опаснее. Когда один погибает, появляется Clawmaiden. Используйте silk и быстро убейте её.
Волна 5: Два приспешника Maestro
Сфокусируйтесь на одном и быстро уберите его, следя за атаками Cogfly с другой стороны. После этого оставшийся враг уже не проблема.
Мини-босс 1: Choir Clapper
У этого громоздкого зверя четыре атаки: удар, создающий световой AOE-пузырь, удар, создающий пульсирующую волну по земле, обычный удар и прыжковый удар. Самый опасный — обычный удар: немедленно отцепляйтесь крюком или убегайте рывком.
Используйте стены, чтобы избежать пузыря, прыгайте к ним для наземного импульса и нанесите несколько ударов, а когда они прыгают, рывком уходите вниз и бейте сзади. Практика ведёт к совершенству.
Волна 6: Два Рида + один Колокольщик
Ничего нового. Сначала уберите Колокольщика, чтобы избежать случайных колоколов.
Волна 7: Два Колокольщика + один Рид
Та же стратегия. Появится Когтедева — убейте её как можно быстрее, как только она появится.
Волна 8: Колокольщик + два Министра
Быстро уберите Колокольщика, затем Министры на земле уже не представляют сложности.
Волна 9: Рид + Маэстро
Используйте свой Тройной Шип, чтобы быстро убить Рида, затем разберитесь с врагом Когмухой.
Финальная фаза: Два мини-босса вместе
Это кошмар. Сразу же спамьте всеми инструментами оружия, затем поднимитесь к верхней части экрана и держитесь за стену. Используйте свой крюк, чтобы добраться до самой безопасной стороны, нанесите несколько ударов, затем заберитесь на другую стену и повторите. Как только вы справитесь с одним, спуститесь и сражайтесь со вторым, как с первым мини-боссом. Пережив это, вы очистите арену.
Легче сказать, чем сделать, но я верю в вас. Мелодия Дирижёра стоит каждой капли пота. 🎮💀
Такие босс-испытания вознаграждают терпение больше, чем чистую реакцию, и то же самое относится к созданию библиотеки сложных экшен-игр. Если после прохождения этой арены вам хочется следующего жестокого испытания, или вам просто интересно, сколько сейчас стоят похожие игры, полезно знать, где искать скидки, прежде чем решаться на покупку. DealNest следит за текущими ценами на разных платформах, так что вы можете быстро проверить цены на игры и увидеть, наконец ли подешевела игра из вашего списка желаний.
Ищете ли вы сиквел, похожую soulslite-игру или совершенно другой жанр, чтобы отдохнуть после всего этого лазания по стенам, надёжный трекер цен экономит и деньги, и время. Попробуйте ещё раз завтра — а сегодня дайте своему кошельку отдохнуть.