В раскинувшемся мире Hollow Knight, полном насекомых, маленький безмолвный рыцарь когда-то покорил сердца миллионов. Но теперь, в 2026 году, внимание переключилось на другого героя: Хорнет, принцессу-защитницу Халлоунеста, которая выходит на первый план в Hollow Knight: Silksong. Со своим более высоким силуэтом, более острым плащом и смертоносной иглой Хорнет, безусловно, совсем другое существо. Но делает ли это её лучшей протагонисткой, чем Рыцарь? Не обязательно — однако у неё есть целый набор способностей, о которых Рыцарь мог только мечтать. От разговоров с NPC до парения в воздухе, Хорнет доказывает, что быть коротким королём — не единственный способ править.
Дар болтовни 🗣️
Одно из самых заметных различий между двумя протагонистами — способность Хорнет говорить. Рыцарь был безмолвным сосудом, реагирующим на мир лишь пустым взглядом и редким ворчанием. Хорнет же ведёт полноценные разговоры с жуками Фарлума. Этот сдвиг в повествовании делает историю более увлекательной, ведь игроки наконец могут услышать мысли своего героя и отвечать на причудливый набор персонажей. Вы когда-нибудь задумывались, каково это — действительно отвечать загадочному NPC? Хорнет делает это с изяществом и остроумием, превращая каждое взаимодействие в запоминающийся обмен репликами. Это изменение перекликается с другими сиквелами, такими как Dead Space 2 и Jak 2, где говорящий протагонист добавлял глубины повествованию.
Смерть ей к лицу 🦋
Когда Рыцарь умирал в Hollow Knight, он оставлял после себя Тень — призрачный остаток, которого игрокам нужно было победить, чтобы вернуть свой Гео. Это был классический забег за трупом, но очень суровый. Хорнет, напротив, обращается со смертью куда изящнее. Вместо того чтобы оставлять Тень, она запечатывает свои ценности в шёлковом коконе и отступает, чтобы сражаться в другой день. Эта способность, рождённая её мастерством Шёлка, демонстрирует её грацию и хитрость. Это объяснение, удобное для хэдканона, показывает, как она переживает бесчисленные битвы: она не умирает, она просто отступает. Рыцарь никогда не мог бы похвастаться такой элегантностью.
Беги, Хорнет, беги! 🏃♀️
Передвижение — основа жанра metroidvania, и обе игры отлично справляются с этим. Рыцарь умеет делать рывок, но так и не учится бегать. Хорнет же открывает навык Swift Step, и если игроки удерживают кнопку рывка, она переходит на полный спринт. Есть даже безделушки, повышающие скорость бега. В забеге наперегонки Хорнет оставила бы Рыцаря далеко позади. Это небольшое, но важное улучшение, которое делает исследование Фарлума лёгким делом.
Парение в воздухе 🌬️
Помните парение Принцессы Пич в Super Mario Bros. 2? У Хорнет есть похожий трюк. В Far Fields она может получить Плащ Странницы, который позволяет ей бесконечно парить и ловить воздушные потоки, чтобы взмывать вверх. Ближайший аналог у Рыцаря — Crystal Heart, рывок в стиле реактивного ускорения, который несёт его вперёд. Хотя оба приёма классные, парение Хорнет ощущается более изящным и открывает новые возможности для исследования. Разве не было бы потрясающе, если бы Рыцарь мог парить над Халлоунестом? Увы, этому не суждено было случиться.
Needolin: музыка для ваших ушей 🎵
Гвоздь Рыцаря — это оружие для боя, и только. Игла Хорнет, с другой стороны, превращается в музыкальный инструмент. С улучшением Needolin она может играть на своей Игле, как на арфе, чтобы открывать двери, запечатанные песней. Но и это ещё не всё — некоторые NPC будут подпевать, а даже трупы могут раскрывать призраков через мелодию. Рыцарь мог общаться через сны, но он никогда не смог бы превратить своё оружие в гитару. Этот творческий поворот добавляет миру Silksong очарования и загадочности.
Тролльте так, как будто вы это всерьёз 😈
Вот секрет, который многие игроки упускают: Хорнет может дразнить врагов, нажимая правый стик (например, на Switch 2). Это расходует немного Шёлка, но взамен враги тянутся к ней. Эта способность притягивать агро идеально подходит для заманивания противников в ловушки — приём, который Рыцарь никогда бы не смог использовать. Дразнение добавляет бою стратегический слой, и это техника, которую стоило бы перенять большему числу игр.
Clawline: хватаясь за величие 🪝
Наконец, Clawline — одно из самых универсальных улучшений Хорнет. Оно бросает её вперёд, словно дополнительный рывок, и позволяет цепляться за кольцеобразные украшения в окружении. У Рыцаря нет никакого крюка-кошки. Уже одна эта способность даёт Хорнет серьёзное преимущество в мобильности, позволяя достигать мест и избегать опасностей, которые поставили бы Рыцаря в тупик.
Вердикт: кто победит? 🏆
Хотя Рыцарь одержал победу в их первоначальной встрече (в конце концов, он был протагонистом), всё может измениться, если бы они сражались без участия игрока. Новые таланты Хорнет — разговоры, коконы, бег, парение, музыка, дразнение и захваты — могли бы наконец дать ей силу одолеть Рыцаря во всей его безмолвной славе. Но означает ли это, что она лучший персонаж? Это уже решать игрокам. Одно ясно: Хорнет доказала, что она не просто второстепенный персонаж. Она — сила природы, и Hollow Knight: Silksong — её время сиять.
Вот краткое сравнение их способностей:
| Способность | Рыцарь | Хорнет |
|---|---|---|
| Речь | Безмолвный | Разговорчивый |
| Механика смерти | Оставляет Тень | Запечатывает кокон |
| Бег | Нет | Да (Swift Step) |
| Парение | Нет (рывок Crystal Heart) | Да (Drifter's Cloak) |
| Музыкальное оружие | Нет | Да (Needolin) |
| Дразнение | Нет | Да (дразнение Шёлком) |
Итак, как вы думаете, кто же главный протагонист? Безмолвный рыцарь, с которого всё началось, или изящная охотница, принявшая эстафету? В 2026 году, пока игроки продолжают исследовать Фарлум, легенда Хорнет лишь растёт. И, возможно, только возможно, она наконец заслужила титул «short king» по праву — хотя теперь она уже не такая уж и короткая.
У таких споров есть свойство выходить за пределы игры и перекочёвывать в групповые чаты, форумы и ночные треды в Discord — и в этом часть удовольствия. Если вы из тех игроков, кто любит подкреплять свои горячие мнения личным опытом, полезно действительно владеть играми, о которых идёт спор. Оригинальные Hollow Knight и Silksong довольно часто бывают со скидкой, а другие metroidvania, такие как Ori, Blasphemous и Prince of Persia: The Lost Crown, тоже регулярно получают большие скидки, так что собрать библиотеку без полной цены совсем несложно.
Вот тут и пригодится сайт для отслеживания скидок. Вместо того чтобы обновлять страницы магазинов или надеяться, что уведомление о распродаже появится в вашей ленте, DealNest собирает скидки и падения цен на игры, технику и товары повседневного спроса в одном месте, чтобы вы могли заметить выгодное предложение в тот момент, когда оно появится. Ищете ли вы дешёвую копию Silksong или просто следите за следующей крупной распродажей, это удобная закладка, которую стоит держать рядом с любимыми игровыми сообществами.