Comprendre les statistiques dans Aion 2 est essentiel pour optimiser votre personnage. Les descriptions du jeu ne donnent pas toujours suffisamment d’informations sur leur fonctionnement, et Kina Aion 2 plusieurs attributs interagissent directement entre eux. Voici les principales valeurs à connaître avant de choisir votre équipement.
Les statistiques principales d’Aion 2
Attaque
L’Attaque détermine la valeur de base utilisée par vos compétences offensives et vos soins. Une valeur plus élevée augmente donc à la fois vos dégâts et votre puissance de récupération.
Précision et Esquive
Lorsque vous attaquez, votre Précision est comparée à l’Esquive de votre adversaire. Si votre Précision est supérieure, l’attaque ne peut pas être esquivée. Dans le cas contraire, la cible peut éviter complètement le coup.
Les attaques venant de derrière ignorent l’Esquive. Le taux maximal d’Esquive est de 50 %, ce qui nécessite environ 500 points de plus que la Précision adverse.
Blocage, Parade et Pénétration de blocage
Le Blocage regroupe le blocage et la parade. Les utilisateurs de bouclier, notamment le Cleric et le Templar, peuvent d’abord bloquer puis avoir une chance de parer. Les autres personnages utilisent uniquement la parade.
Pour cette vérification, le jeu compare votre Précision + Pénétration de blocage au Blocage ennemi. Une attaque portée dans le dos ignore ces deux mécanismes.
En PvP, une parade réduit les dégâts d’environ 30 %, tandis qu’un blocage les diminue d’environ 40 %. En PvE, les boss peuvent réduire les dégâts d’environ 50 % grâce à ces mécanismes.
Endurance et Régénération
L’Endurance donne une chance de réduire de 50 % les dégâts reçus. Elle n’est pas contrée par la Précision : seule la Pénétration d’endurance peut la neutraliser.
La Régénération donne quant à elle une chance de récupérer 20 % des dégâts subis. Elle est contrée par la Pénétration de régénération.
Les statistiques offensives et défensives
Coup critique
Le Coup critique détermine votre probabilité d’infliger un coup critique, avec une limite actuelle de 50 %.
Le multiplicateur de base est de 1,5x en PvE et de 1,25x en PvP. Le bonus de dégâts critiques permet ensuite d’augmenter cette valeur.
Vitesse de combat
La Vitesse de combat réduit le temps d’animation des attaques et des sorts. Elle permet donc d’enchaîner davantage de compétences sur une même période, y compris avec les capacités instantanées ou canalisées.
Défense
La Défense fonctionne comme une réduction fixe des dégâts plutôt qu’une réduction en pourcentage. Elle est donc particulièrement efficace contre les attaques nombreuses mais peu puissantes.
La Pénétration de défense réduit la Défense effective de la cible avant le calcul des dégâts.
Vitesse de déplacement
La Vitesse de déplacement augmente directement votre vitesse de déplacement, ce qui facilite le positionnement et l’exécution des mécaniques.
Les statistiques secondaires importantes
Le Bonus de dégâts augmente les dégâts applicables. Les variantes PvE, PvP, Boss et Espèce s'appliquent selon la cible concernée. Les bonus applicables sont généralement additionnés avant de devenir un multiplicateur.
Le Bonus d’attaque avant, le Bonus d’attaque arrière et le Bonus d’attribut fonctionnent comme des multiplicateurs indépendants.
Le Bonus de dégâts d’arme augmente uniquement l’Attaque provenant de votre équipement.
La Chance de double coup peut doubler les dégâts en PvE. En PvP, elle augmente plutôt les dégâts de 50 %. La Chance de multi-coups peut déclencher jusqu’à quatre frappes supplémentaires, chacune infligeant une partie des dégâts initiaux.
La Chance parfaite permet de toucher la valeur maximale de la plage d’Attaque de votre équipement.
Contrôle, soins et temps de recharge
Les effets de contrôle dépendent de la chance de base de la compétence, de votre Chance d’effet de statut et de la résistance adverse. La différence entre votre valeur et celle de l’ennemi modifie la probabilité finale, avec un minimum de 5 %.
Le Bonus de soins augmente les soins prodigués, tandis que les Soins reçus améliorent la récupération dont vous bénéficiez.
La Réduction des temps de recharge possède un plafond de 60 %. Toutefois, la plupart des personnages recherchent plutôt un seuil précis, souvent situé autour de 30 à 40 %, afin de maintenir certains buffs actifs.
Statistiques divines et statistiques primaires
Les statistiques divines, comme Destruction, Mort et Sagesse, accordent des bonus offensifs et acheter Kina Aion 2 défensifs. Leur valeur en pourcentage correspond généralement à leur score divisé par cinq.
Les statistiques primaires, comme Might et Dexterity, offrent elles aussi des améliorations en pourcentage, généralement calculées en divisant leur valeur par dix.
Un point important : ces multiplicateurs affectent les statistiques brutes, mais pas automatiquement les valeurs conditionnelles comme l’Attaque PvE ou l’Attaque PvP. Il faut donc distinguer ces deux catégories lorsque vous comparez votre équipement dans Aion 2.