В декабре 2025 года FromSoftware выпустила новый патч для Elden Ring Nightreign , и он приземлился как курьер, несущий и подарки, и исправления. Выбор времени был неслучайным: The Forsaken Hollows , первый полноценный, официально названный DLC для Nightreign, должен был выйти 4 декабря, принося новых боссов, новую изменяющуюся землю и новых играбельных Найтфареров. Патч добавил поддержку этого дополнения, но также незаметно изменил весь опыт для каждого игрока на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S и Steam. Теперь, в 2026 году, это обновление остаётся основополагающим моментом для игры, поворотной точкой, показавшей, что FromSoftware всё ещё прислушивается.
Патч, который сделал больше, чем просто открыл дверь
FromSoftware не просто щёлкнула переключателем и на этом закончила. Студия использовала патч как шанс сгладить шероховатости, и результатом стал длинный список улучшений качества жизни, о которых игроки просили месяцами. Самые заметные изменения включали:
-
Переработка управления реликвиями: Экипированные реликвии теперь отображаются в меню выбора персонажа, а игроки могут задавать названия пресетам реликвий в меню Ритуалов реликвий. Эти названия можно менять в разделе всех пресетов, а порядок пресетов можно перестраивать для каждого персонажа отдельно.
-
Новый предмет в магазине: В магазин Коллекционной доски добавлен Deep Large Scenic Flatstone.
-
Улучшения карты и результатов: Отображение слоёв карты теперь можно переключать в меню результатов, и там же показываются реликвии, экипированные каждым игроком.
-
Гибкость подбора игроков: Игроки с личной целью, требующей убийства конкретной цели во время переживания воспоминания, теперь могут отправляться в поход с игроками, чья личная цель этого не требует.
-
Подсветка количества фляг: Счётчик фляг теперь светится, когда достигнут максимум или когда на него влияет эффект, вызванный врагом.
-
Иконка руны компаса: Вертикальное положение иконки руны компаса отображается, если выпавшие руны находятся значительно выше или ниже игрока.
-
Подсветка событий на карте: Теперь можно выделять определённые события на другом слое карты в меню карты.
-
Интерфейс Dormant Power: Полоса HP и другие элементы интерфейса остаются видимыми во время выбора Dormant Power.
-
Настройки магазинов: Ассортимент оружия в магазинах Лимвелда был скорректирован, а Fire Pots добавлены в инвентарь магазина Spirit Shetler.
-
Исправление Raider: Захват цели на врагах за надгробием, призванным Ultimate Art Raider, больше не сбрасывается.
Изменения баланса: весы были заново отрегулированы
Патч также расширил условия срабатывания эффектов реликвий, пассивных эффектов экипировки и особых эффектов, активирующихся при низком HP. Проще говоря, теперь больше таких эффектов действительно срабатывают тогда, когда они нужны. И да, это было важно.
| Категория | Изменение |
|---|---|
| Новые пассивные эффекты | Улучшенная сила ближней атаки, улучшенные атаки рывком, улучшенные атаки перекатом |
| Усиленные пассивные эффекты | Улучшенная сила атаки при двуручном оружии, повышение атаки при использовании двух видов оружия, улучшенные завершающие удары цепной атаки, улучшенные заряженные атаки, улучшенные атаки в прыжке, улучшенные контратаки блоком, улучшенная сила навыка атаки, повышение физической атаки |
| Изменённые эффекты при низком HP | Улучшенное снижение урона при низком HP и Blue-Feathered Branchsword получили более широкие условия срабатывания, но меньшую эффективность |
| Эффекты реликвий | Повышение физической атаки, улучшенная начальная стандартная атака, улучшенные критические удары, улучшенные контратаки блоком, улучшенный урон XXX (кроме луков) и улучшенная сила атаки при экипировке 3+ XX (кроме луков) — всё это было усилено |
| Другие изменения | Заклинание Wrath of Gold теперь расходует меньше FP и наносит больше урона |
Исправления ошибок и улучшения качества жизни
Список исправлений был настолько внушительным, что заставил бы Погасшего прослезиться от облегчения. FromSoftware исправила ошибку телепортации при вторжении Augur, устранила проблему, из-за которой Sites of Grace или Churches не активировались, и починила расхождение в радиусе Night's Tide при повторном подключении к сессии. Теперь появляются молоты с Prayerful Strike. Эффекты лечения или усиления теперь применяются к союзникам, которые уклоняются или выполняют свой Ultimate Art. Слабые места Marking у Ironeye теперь отображаются стабильно. Retaliate у Raider больше не отменяется и не дёргается от некоторых атак без урона. Остатки сродства Elemental Defense у Recluse теперь появляются корректно. Парирования Executor теперь наносят урон оглушением. Диапазоны переката уклонения для атак, пропитанных тьмой, были исправлены. Depths Relics теперь показывают Greenspill Crystal Tear в начале экспедиции. Шкала рейтинга Deep of Night теперь корректно отражает Reduce Depth. Были исправлены значки размещения в Relic Rites, интерфейс редкости Dormant Power, сортировка Sparring Grounds, отражение характеристик в меню результатов и особые эффекты Victor's Record. Сообщения о распускании сессии больше не преследуют титульный экран, а также были устранены графические, звуковые, текстовые и производительные проблемы.
Будем честны, это была большая уборка. Но именно такая уборка превращает хорошую кооперативную игру в отличную.
Путь к The Forsaken Hollows
Сверхсложный режим Deep of Night в Nightreign вышел в сентябре, после того как датамайнеры обнаружили его в августе. Вместе с режимом дуо это было всё, что игроки имели какое-то время, и сообщество начало раздражаться из-за отсутствия новостей. DLC The Forsaken Hollows и этот патч пришли как свежий костёр в тумане. В обзоре IGN с оценкой 7/10 игру похвалили как один из лучших кооперативных опытов на троих, если играть так, как задумано, хотя отсутствие кроссплея, подбора для дуо и встроенных инструментов общения мешало создать такие условия, если только вы не приводили на каждый забег двух друзей из реальной жизни.
К 2026 году Nightreign продолжает развиваться, но этот патч остаётся ясным заявлением. FromSoftware не бросила свой странный, жестокий кооперативный эксперимент. Она исправляла, полировала и двигалась вперёд. Если вы понимаете, то понимаете: иногда самые маленькие исправления дают самый большой эффект.
Если этот патч заставил вас присматриваться к The Forsaken Hollows — или наконец убедить третьего друга купить базовую игру — стоимость входа быстро растёт, а цены в магазинах редко стоят на месте.
Охота за настоящими скидками на разных платформах, в регионах и у ритейлеров — это отдельная рутина, которая съедает вечер, который вы бы лучше провели в Depths.Вот тут и помогает тщательно подобранный агрегатор. DealNest собирает актуальные предложения и снижения цен в одном месте, так что вместо того, чтобы открывать десяток страниц магазинов в поисках распродажи, которая, возможно, уже закончилась, вы можете найти лучшее предложение и вернуться к погоне за Night Lords до выхода следующего патча.