Hollow Knight: Silksong уже вышла какое-то время к 2026 году, и её репутация беспощадной metroidvania только укрепилась. Игроки по-прежнему ожидают несколько багов в игре про жуков, но сиквел Team Cherry выдаёт их целый невообразимый рой. Не технические сбои — это намеренные, изысканно продуманные кошмары. Они перекрывают пути, истощают ресурсы и превращают маленькие арены в смертельные ловушки. Для всех, кто возвращается в Pharloom или наконец берётся за сиквел, вот обзор от третьего лица на тварей, которые вызвали больше всего раздражения. 🐛

Kilik

Kilik enemy with long spikes in Silksong

Kilik выглядит маленьким. Он выглядит слабым. В этом и ловушка. Этот жук встречается во многих ранних областях, а Savage Beastfly может призвать его, чтобы ещё сильнее уменьшить и без того тесную арену. Однако его шипы выстреливают гораздо дальше, чем можно подумать по его телу. Узкий туннель с Kilik превращается в знак «стоп». Kilik на полу и потолке создают вертел. Игла Hornet не всегда может достать до внутреннего тела, поэтому игрокам приходится ждать, уворачиваться и понемногу его добивать. Это урок терпения, о котором никто не просил.

Savage Beastfly

Savage Beastfly boss in a small arena in Silksong

Обычные beastflies раздражают. Savage Beastfly — это цифровое военное преступление, завернутое в округлое жучье тело. Это необязательный босс, но от этого бой не становится приятнее. Арена крошечная. Beastfly огромен. Он носится на высоте, которая порой кажется неизбежной, и призывает дополнительных жуков, чтобы пространство стало ещё меньше. Ах да, у него ещё и неприлично большой запас здоровья. В 2026 году гайды, возможно, рекомендуют определённые инструменты или стратегии, но память о первой встрече всё ещё жжёт.

Overgrown Pilgrim

Overgrown Pilgrim spitting enemy in Silksong

Ранние области вроде Mosshome знакомят с Overgrown Pilgrim — жертвой Haunting в Pharloom, которая теперь делает это проблемой всех остальных. Pilgrim плюёт в Hornet, а затем отпрыгивает. Он сбивает прыжки к платформам. Он соскакивает с уступов, заставляя преследовать его и заново начинать платформенный участок. Проблема не в уроне, а в помехах. Каждый плевок воспринимается лично. Каждый прыжок выглядит как насмешка.

Snitchfly

Snitchfly stealing rosaries in Silksong

Богатство внизу Citadel of Pharloom — редкость, и Snitchfly намерен перераспределить его себе. Этот вор наносит не так много урона, но может запрыгнуть на Hornet и сорвать с неё рассыпавшиеся rosaries. Победите его — и rosaries вернутся. Умрите или покиньте область — и они пропадут. Snitchflies — это, по сути, важные шишки Citadel, только с худшими манерами и лучшими прыжками. Немногие враги кажутся настолько лично оскорбительными. 💸

Flintflame Flyer

Flintflame Flyer throwing explosive bombs in Silksong

Deep Rock полон жуков в защитном снаряжении, которые трудятся среди магмы и добывают flintstone. Их шлемы защищают от атак сверху, но с большинством из них можно справиться. А потом появляется Flintflame Flyer — специалист по подрывам, который бросает невероятно взрывные бомбы. Отбросить бомбу обратно? Она блокируется. Эти шлемы слишком прочные. Взрыв настолько мощный, что затемняет экран и убивает Hornet с одного удара. Это жук, невосприимчивый к собственным бомбам, и это кажется глубоко несправедливым.

Skarrgard and the Skarr Bugs

Skarrgard and Skarr bugs in Hunter's March in Silksong

Hunter's March возвращает Pharloom цвет: красные панцири, зелень, воду. А ещё она приносит Skarrgard и всех остальных Skarr bugs. Это обученные убийцы. Они носят оружие, совершают рывки, зарываются в землю, стреляют снарядами и носят шлемы. С кем они вообще сражаются, если нужна такая защита? Судя по всему, с игроком. Кривая обучения в Hunter's March жестока, даже если сами жуки великолепно спроектированы. Любить их и ненавидеть их можно одновременно.

Swamp Squit

Swamp Squit exploding enemy in Bilewater in Silksong

Bilewater и без того кошмар: нет карты, света почти нет, личинки, пожирающие silk. И тут появляются Swamp Squits. Они роятся, совершают рывки и взрываются после поражения. Хуже того, они возрождаются почти мгновенно. Летающие враги могут быть интересными, потому что подталкивают к подвижному стилю боя Hornet, но Swamp Squit заходит слишком далеко. Это плохой жук. Многие игроки учатся просто избегать их, а это не комплимент их дизайну.

Stilkin

Stilkin hiding and shooting poison darts in Bilewater in Silksong

Ещё одно знакомство с Bilewater: Stilkin прячется во всём подряд и является одним из немногих жуков, которых не убивает вода. Он выпрыгивает из травы, ныряет под поверхность и стреляет ядовитыми дротиками, которые взрываются. Он всё прыгает и прыгает. Его почти невозможно задеть иглой. Sinner's Road полна сложных врагов, но Stilkin из Bilewater — это уже другой уровень уклонения и раздражения.

Pharlid

Pharlid aggressive tiny enemy in Silksong

В районе Blasted Steps Pharlids встречаются всё чаще. Они крошечные, из-за чего кажутся безобидными. Это предположение — признак неопытности. Pharlids похожи на маленьких собак: до неприличия агрессивные и странно сильные. Они бросаются в рывок, когда чувствуют Hornet рядом, и могут карабкаться по любой поверхности. Их маска неуязвима спереди, так что лобовые удары не работают. Зато они отлично подходят как отскакивающие платформы. Это единственное хорошее, что о них можно сказать.

Driznit

Driznit with coral dart in the Blasted Steps in Silksong

Driznit — ещё один враг из Blasted Steps с продуманным коралловым дизайном. К сожалению, этот коралл становится оружием. Driznit чаще всего появляется во время платформинга, что просто прекрасно. Его коралловый рог следует за Hornet с причудливой точностью, почти как магнит. Отскакивающие свойства очень сильны, а дротик больше самого жука.

Сражаться с ними снова — не в списке желаний ни у одного игрока.

Вердикт

Баги Silksong не все одинаково ужасны, но у них есть общий талант — сбивать темп. Одни крадут ресурсы, другие взрываются, третьи прячутся, а некоторые просто отказываются получать урон. В 2026 году патчи и знания сообщества могут смягчить некоторые столкновения, но основное впечатление остаётся острым. Team Cherry создала мир, где каждый баг ощущается сделанным вручную — и некоторые из этих вручную сделанных багов совершенно невыносимы. 🎮

Враг Главный грех Почему это раздражает
Kilik Длинные шипы Перекрывает узкие проходы и превосходит Hornet по дальности
Savage Beastfly Крошечная арена, огромный босс Вызывает помощь и не спешит умирать
Overgrown Pilgrim Плюётся и прыгает Ломает ритм платформинга
Snitchfly Крадёт розарии Превращает богатство в погоню
Flintflame Flyer Взрывные бомбы Потенциал убить с одного удара и иммунитет к бомбам
Skarr bugs Агрессия военного уровня Оружие, рывки, шлемы, снаряды
Swamp Squit Взрывается и возрождается Мгновенное возвращение делает уклонение оптимальным
Stilkin Устраивает засады с ядовитыми дротиками Прячется повсюду и по нему трудно попасть
Pharlid Непробиваемая передняя маска Крошечный, быстрый и неумолимый
Driznit Магнитный коралловый дротик Наказывает за платформинг с точностью

Для игроков, всё ещё исследующих Pharloom, совет прост: уважайте жуков. Это не препятствия, которые нужно просто пробежать. Это главное событие, справедливо это или нет.

То же терпение, которое помогает вам пережить рой Pharlid, пригодится и за пределами Pharloom. Любой, кто готовится к долгим попыткам на боссах, знает правило: сравнивайте перед покупкой, потому что цены на контроллеры, гарнитуры и сами игры сильно меняются в зависимости от того, где вы смотрите. Несколько минут поиска легко могут сэкономить больше, чем одну-две пропущенные розарии.

Именно здесь сайт вроде DealNest оправдывает себя. Вместо того чтобы открывать дюжину вкладок и надеяться на лучшее, вы можете просматривать подобранные предложения в одном месте и найти лучшую сделку на оборудование и игры, которые вам действительно нужны. Это небольшая привычка, но, как и изучение телеграфа атак врага, она быстро даёт результат.