Когда Hollow Knight: Silksong наконец вышла в сентябре 2025 года, это должно было стать триумфом Team Cherry. Сиквел был одной из самых ожидаемых инди-игр последних лет, а его релиз вызвал на Steam настоящий ажиотаж с рекордным числом игроков. Однако вокруг запуска быстро разгорелись споры о сложности, локализации и оценках обзоров. К концу первой недели Silksong уже набрала более чем вдвое больше отрицательных отзывов пользователей Steam, чем оригинальная Hollow Knight получила за восемь с половиной лет.
Рекордный запуск с острыми углами 🎮
Team Cherry годами подогревала интерес к Silksong, и когда игра вышла, игроки хлынули на торговые площадки. Запуск оказался настолько впечатляющим, что побил почти все рекорды на каждой платформе, к которой прикасался, что говорит о том, насколько большой стала аудитория Hollow Knight. Но техническая нагрузка была лишь частью истории. Был и теперь уже печально известный скамейка, момент, который травмировал некоторых игроков, а также широко распространённые жалобы на локализацию игры. Однако эти проблемы бледнели по сравнению с растущим хором игроков, недовольных сложностью игры.
Негативная реакция не заставила себя ждать. Уже через несколько дней пользовательские отзывы в Steam начали становиться отрицательными с редкой для игры с такими высокими ожиданиями скоростью. Согласно данным SteamDB, Hollow Knight: Silksong получила 32 490 отрицательных отзывов пользователей в Steam за первые шесть дней. Для сравнения, оригинальная Hollow Knight за восемь с половиной лет получила лишь 13 690 отрицательных отзывов. Это означает, что у Silksong отрицательных отзывов было более чем вдвое больше, чем у предшественницы, и число быстро приближалось к утроению.
Спор о сложности: наказание или непонимание? ⚔️
Silksong слишком сурова к игроку или же игроки просто не принимают другой тип испытания? Этот вопрос доминирует в онлайн-обсуждениях с момента релиза. Один из главных спорных моментов заключается в том, что многие обычные враги могут наносить Хорнет урон в размере двух масок. Для многих игроков это делает даже обычное исследование напряжённым и беспощадным. Долгие возвраты после смерти также подверглись критике, как и сложные платформенные участки, требующие точности и терпения.
Оригинальная Hollow Knight никогда не была лёгкой, но кривая сложности оставляла пространство для экспериментов и восстановления. По мнению критиков, Silksong закручивает гайки так, что это может ощущаться скорее утомительно, чем вознаграждающе. Одни игроки утверждают, что сиквел путает наказание с глубиной. Другие возражают, что Team Cherry просто создала более быструю и требовательную игру, а раздражение — часть задуманного опыта.
Негативные отзывы в цифрах 📉
Данные по отзывам рисуют впечатляющую картину. В Steam у Silksong сейчас 76 процентов положительных отзывов, если учитывать все языки, что даёт ей рейтинг «В основном положительные». У оригинальной игры, между тем, 96 процентов положительных отзывов и статус «Крайне положительные». Для сиквела, от которого ожидали превосходства почти во всём, этот разрыв стал одной из главных тем обсуждения.
| Показатель | Hollow Knight: Silksong | Hollow Knight |
|---|---|---|
| Отрицательные отзывы в Steam | 32 490 за первые шесть дней | 13 690 за восемь с половиной лет |
| Рейтинг положительных отзывов | 76 процентов | 96 процентов |
| Метка рейтинга Steam | В основном положительные | Крайне положительные |
| Основная жалоба | Сложность, локализация | Общая сложность, но широко хвалили |
Разумеется, цифры не рассказывают всей истории. Игра может подвергнуться массовому занижению оценок по причинам, мало связанным с её качеством, а проблемы запуска Silksong и локализации явно способствовали волне негатива. И всё же огромное количество жалоб на сложность трудно игнорировать.
Team Cherry отвечает, но будет ли этого достаточно? 🛠️
Team Cherry уже признала опасения по поводу сложности. Студия ослабила двух ранних боссов игры, что показало: она прислушивается к отзывам. Игроки, в свою очередь, создали собственные моды, чтобы бороться с проблемами — от изменения значений урона до упрощения некоторых платформенных испытаний. Такая реакция сообщества обычна для требовательных игр, но она также поднимает вопрос: должны ли игроки модифицировать игру, чтобы она казалась честной?
Жалобы на локализацию добавляют ещё один слой. Китайские игроки были среди самых громких критиков, и их недовольство помогло увеличить раннее число отрицательных отзывов. Team Cherry пока не объявляла о масштабной переработке баланса или локализации игры, оставляя сообщество в ожидании, будут ли ещё изменения.
Что ждёт Silksong дальше? 🔍
В 2026 году разговор о Silksong уже не сводится только к её запуску. Он касается наследия. Запомнится ли игра как смелый, бескомпромиссный сиквел, который требовал от игроков большего? Или её будут помнить как предостережение о сложности, ожиданиях и силе пользовательских отзывов? Ответ может зависеть от того, как Team Cherry решит поддерживать игру дальше.
Пока что контраст с оригинальной Hollow Knight остаётся разительным. Первая игра годами получала почти всеобщее признание. Сиквел уже вызвал больше отрицательных отзывов менее чем за неделю, чем его предшественник за почти десятилетие. Отражает ли эта статистика реальную ошибку или просто более громкую и нетерпеливую аудиторию — спор, который, вероятно, будет продолжаться ещё много лет.
Этот спор о наследии также напоминает о том, что игроки часто упускают из виду в моменте: то, как они тратят деньги на игры, важно не меньше, чем то, как они их критикуют. Ждёте ли вы патчей после релиза, прежде чем погрузиться в Silksong, или хотите вернуться к оригинальной Hollow Knight на новой платформе, выбор момента покупки со скидкой может стать разницей между рискованной покупкой по полной цене и гораздо более простым решением.
Следование ценовым тенденциям вместо покупки в первый день — один из самых простых способов сохранять терпение, пока разработчик вносит исправления в баланс и локализацию.Для всех, кто хочет отслеживать скидки в каталоге Team Cherry и в более широком инди-сегменте, DealNest собирает лучшие предложения на игры в одном месте, чтобы вы могли сравнивать цены, не переходя между магазинами. Это практичный помощник для читателей, которые хотят познакомиться с играми вроде Silksong на своих условиях, по цене, которая кажется справедливой, и в тот момент, когда версия, которую вы загружаете, — это именно та версия, которую разработчики действительно задумывали.