Позвольте мне быть с вами честным: я не мазохист. По крайней мере, именно это я говорю себе, пока не увижу режим перманентной смерти в игре, которую люблю. И тогда внезапно я в 2 часа ночи ввожу древние чит-коды и шепчу монитору: «всё будет нормально». Именно это и произошло, когда я узнал о режиме Steel Soul в Hollow Knight: Silksong. В оригинальной Hollow Knight Steel Soul был простым и жестоким: умрёшь один раз — и твой сейв исчезает. Silksong возвращает ту же энергию. Обычно нужно сначала пройти всю игру, чтобы его открыть. Но есть короткий путь, и он спрятан у всех на виду.
Код Konami всё ещё работает, потому что, конечно, работает
Если вы хоть немного росли рядом с геймпадом, вы знаете код Konami. Вверх, Вверх, Вниз, Вниз, Влево, Вправо, Влево, Вправо, B, A. Это чит-код, эквивалентный рукопожатию. В Silksong его можно ввести в меню Extras. Сделайте это — и режим Steel Soul откроется сразу. Не нужно проходить игру целиком. Не нужно делать круг почёта после финального босса. Только запретный ритуал и внезапное чувство тревоги.
PCGamer приписал одному пользователю Reddit доказательство того, что разблокировка действительно существует. Мне это нравится. В 2026 году, когда повсюду датамайнинг и вики-гайды, старый чит-код всё ещё может ощущаться как секрет, передаваемый на школьном дворе. Только теперь школьный двор — это сабреддит, а секрет — «наслаждайся постоянной смертью, идиот».
Что на самом деле делает Steel Soul
Steel Soul — это не ползунок сложности. Это выбор образа жизни. Вот краткая схема:
| Режим | Как открыть | Что происходит при смерти |
|---|---|---|
| Обычный | По умолчанию | Вы возрождаетесь и пробуете снова |
| Steel Soul | Пройти игру или ввести код Konami в Extras | Ваш забег заканчивается. Навсегда. |
Вот и всё. В этом вся идея. Одна жизнь. Без продолжений. Без второго шанса. Если вы погибнете от случайного врага в комнате, которую уже зачистили десять раз, — забег окончен. Если вы неверно рассчитаете прыжок — забег окончен. Если ваша кошка пройдётся по клавиатуре во время боя с боссом — это тоже конец забега, а ваша кошка теперь злодей вашей личной истории.
Team Cherry упростила игру. Steel Soul говорит: нет
После выхода Silksong многие игроки жаловались на сложность. Team Cherry прислушалась. Первый патч был направлен на то, чтобы смягчить некоторые ранние участки игры. Sandcarvers должны были наносить меньше урона. Боссы Moorwing и Sister Splinter должны были стать чуть менее беспощадными. Ещё несколько изменений были нацелены на то, чтобы сделать первые часы игры менее жестокими.
Для большинства это хорошая новость. Но она совершенно неважна, если вы выбираете Steel Soul. Вы можете воспользоваться всей добротой патча и всё равно быть уничтоженным одним неудачным уклонением. Патч опускает пол. Steel Soul убирает пол, потолок и страховочную сетку. Если хотите более мягкую версию — играйте в обычном режиме. Если хотите чувствовать пульс в зубах — вводите код.
Стоит ли делать это в первом прохождении?
Скорее всего, нет. На самом деле — определённо нет. Steel Soul не рассчитан на первое слепое прохождение. Вы не знаете паттерны боссов. Вы не знаете, какие враги взрываются. Вы не знаете, где ловушки. Вы не знаете, что одна комната заставит вас проходить точный платформенный участок, пока что-то ужасное дышит вам в затылок.
Но «скорее всего, нет» — это не «никогда». Некоторым нравится напряжение. Некоторым хочется, чтобы каждое решение имело значение. Некоторые считают обычный сейв-файл просто репетицией. Если вы из таких игроков, код Konami — ваш помощник. Он позволяет пропустить обязательный этап и сразу прыгнуть в симулятор тревоги.
Я попробовал это примерно на час. У меня потели ладони. Я играл медленнее, чем когда-либо в жизни. Я дважды проверял каждый угол. Потом я вошёл в комнату, которую считал безопасной, получил удар от чего-то, чего даже не увидел, и уставился в экран так, будто он лично меня предал. Десять из десяти. Страдал бы снова.
Не портит ли это награду?
Может быть, немного. Открыть режим, пройдя игру, — это знак отличия. Открыть его чит-кодом — скорее как найти чёрный ход. Но вот в чём дело: настоящая награда никогда не была в самом открытии. Настоящая награда — это действительно пройти Steel Soul. Хвастаться тем, что режим открыт, но вы в него так и не играли, — не впечатляет. А вот хвастаться тем, что вы завершили забег с перманентной смертью в Silksong? Это уже из тех вещей, после которых люди либо кланяются, либо медленно отступают назад.
Так что да, код Konami немного снижает ценность награды за прохождение. Но он же открывает дверь для большего числа людей, чтобы они испытали один из самых напряжённых способов игры. Думаю, такой обмен того стоит. Team Cherry явно знает, что код там есть. Они его оставили. Это ощущается как подмигивание.
Заключительные мысли
Если вы играете в Silksong в 2026 году и хотите свежий повод нервничать, зайдите в меню Extras. Введите код. Вверх, Вверх, Вниз, Вниз, Влево, Вправо, Влево, Вправо, B, A. Затем начните новый файл и примите тот факт, что каждая ошибка окончательна. Это глупо. Это жестоко. Но это ещё и один из самых запоминающихся способов перепройти игру, которую я уже люблю.
Только не вините меня, когда ваш первый забег Steel Soul закончится из-за того, что вы слишком самоуверенно повели себя в обучающей зоне. Я вас предупреждал. Вроде бы. 😅
Есть ещё один вид подготовки, который не имеет ничего общего ни с уклонениями, ни с запоминанием атак: разобраться, во что вы вообще хотите играть дальше и сколько это стоит. Silksong, возможно, сейчас поглощает ваши вечера, но у большинства игроков в фоне всегда есть список желаемого — metroidvania, soulslike и инди-любимцы, которые попадают на распродажу в непредсказуемые моменты. Ловить такие скидки, не обновляя страницы магазинов каждое утро, — именно для этого и нужен нормальный трекер.
Вместо того чтобы гадать, наконец ли цена упала, вы можете задать цель и позволить уведомлению следить за этим, а сами сосредоточиться на забеге, который действительно важен. Если вам нравится, когда такая терпеливость работает на вас в следующий раз, когда начнётся распродажа, этот инструмент отслеживания цен — простой способ начать, и он не стоит вам ничего, кроме нескольких минут на настройку, прежде чем вы снова нырнёте в продолжение Hallownest.