Hollow Knight: Silksong с момента выхода раздаёт оплеухи направо и налево, и игроки всё ещё приходят в себя от его беспощадного платформинга, жестоких боссов ранней игры и общего ощущения, что Фарлум каждое утро просыпается с мыслью, как бы ещё сильнее испортить вам день. Но сообщество теперь обнаружило предательство настолько мелкое и настолько идеально жестокое, что оно мгновенно стало легендой: скамейка, которая специально наносит урон Хорнет в тот момент, когда она садится. В Hunter's March, одном из самых раздражающих районов игры, это так называемое безопасное место наносит два масочных пункта урона — нередко добивая игроков, которые думали, что наконец-то получили передышку. По любым разумным меркам это чистое зло со стороны Team Cherry, и игроки совершенно ошеломлены.

Hornet sitting on a bench in a forested area of Hollow Knight: Silksong

Скамейка, которая кусается в ответ

Скамейки в играх Hollow Knight всегда были священной землёй. На них вы отдыхаете, лечитесь, меняете амулеты и собираетесь с духом перед следующим отрезком страданий. Silksong в течение долгой разработки приучала игроков к тому, что Фарлум враждебен, но даже ветераны считали, что скамейки неприкосновенны. Похоже, Team Cherry восприняла это предположение лично. Ловушка-скамейка в Hunter's March выглядит как любая другая, пока Хорнет не садится на неё, после чего получает неприятный удар на два масочных пункта, который может отправить вас прямиком к последней точке сохранения. Этот ход особенно дьявольский, потому что Hunter's March и без того представляет собой полосу препятствий из надоедливых врагов, тесного платформинга и опасностей окружения. Добраться там до скамейки кажется спасением; обнаружить, что это спасение — медвежий капкан, достаточно, чтобы любой сорвался и вышел из игры.

Игроки принимают это близко к сердцу

Реакция в сети — смесь ярости, неверия и самоироничного юмора. На сабреддите Hollow Knight пользователь Such_Food4915 назвал ловушку-скамейку «самым сильным гневом, который я когда-либо испытывал к любой игре» — чувство, которое явно разделяют тысячи игроков. Тред быстро наполнился другими травмированными фанатами, включая Nomansland008, который признался, что сел на скамейку во второй раз после срабатывания ловушки, решив, что она уже потрачена и теперь безопасна. Это было не так. А затем был XiaoRCT, который признался, что сел на неё в третий раз. Если это не определение оптимизма перед лицом неопровержимых доказательств, то ничто.

Игрок Реакция Итог
Such_Food4915 Назвал это «самым сильным гневом, который я когда-либо испытывал к любой игре» Эмоциональный урон
Nomansland008 Сел снова, думая, что ловушка уже сработала Получил ещё один удар 😵
XiaoRCT Сел в третий раз Любитель наказаний
Dazr Записал момент в Twitter после того, как бегал с одним масочным пунктом Беспощадно повержен

Клипы с этим предательством тоже разошлись по Twitter, включая ролик пользователя Dazr, который записал точный момент, когда его расплющила жестокость Team Cherry. После того как он пробирался через Hunter's March с одним оставшимся масочным пунктом, Dazr думал, что нашёл спасение. Вместо этого он получил мастер-класс по троллингу. Похоже, теперь мы знаем, почему Silksong делали так долго: Team Cherry нужно было время, чтобы придумать каждый возможный способ подставить игроков, и эта скамейка, возможно, стала их главным шедевром.

Почему это так больно

Скамейки — это не просто механические контрольные точки; это психологические опоры. В такой требовательной игре, как Silksong, вид скамейки вызывает вздох облегчения, расслабление плеч и краткую веру в то, что всё будет хорошо. Ловушка-скамейка в Hunter's March использует это доверие как оружие. Это игровой эквивалент друга, который предлагает вам стул, а затем в последний момент убирает его — только этот стул ещё и бьёт вас на два масочных пункта. У Team Cherry всегда была озорная жилка, но это уже новый уровень коварства. Скамейка не просто наносит урон Хорнет; она наносит урон способности игрока когда-либо снова чувствовать себя в безопасности. Теперь к каждой будущей скамейке в Фарлуме будут подходить с подозрением, и, вероятно, именно этого разработчики и добивались.

Руководство по выживанию в Фарлуме

Для всех, кто всё ещё достаточно смел, чтобы продолжать играть, сообщество подготовило несколько выстраданных советов:

  • Не доверяйте скамейкам в Hunter's March. Если скамейка выглядит слишком удобной, скорее всего, так и есть. 🪤

  • Лечитесь перед тем, как сесть. Если у вас уже мало масочных пунктов, ловушка может добить вас ещё до того, как вы поймёте, что произошло.

  • Помните, что ловушка одноразовая. Скамейка перестаёт наносить урон после срабатывания, но это знание не стирает унижения.

  • Смейтесь или плачьте. Оба варианта допустимы. Желательно не одновременно.

Silksong — игра, которая процветает за счёт испытаний для игроков, но ловушка-скамейка напоминает, что Team Cherry также любит старый добрый розыгрыш. Это жестоко, это нечестно и это абсолютно незабываемо. В игре, полной беспощадных боссов и мучительного платформинга, простая скамейка каким-то образом стала самым запоминающимся злодеем из всех. Игроки будут говорить об этом ещё много лет — и садиться очень, очень осторожно.

Если после чтения о последнем злоключении Хорнет вам самим захотелось отправиться исследовать Фарлум — или если вы просто хотите добавить ещё одну сложную игру в свой список — стоит следить за бюджетом. Пережить ловушки Silksong и так непросто, а платить полную цену за это удовольствие — ещё тяжелее.

Именно здесь на помощь приходит DealNest. Сайт собирает актуальные предложения и скидки на разных платформах, так что это удобная остановка, когда вы решаете, где купить дешёвые игры . Неважно, охотитесь ли вы за копией Silksong или ищете что-то менее коварное для игры между сессиями, — перед покупкой стоит заглянуть туда.