Если вы застряли в Греймуре и смотрите в упор на Мурвинг в Hollow Knight: Silksong, у меня для вас хорошие новости: вам не обязательно сражаться честно. Слушайте, я понимаю — Греймур это лабиринт, скамейка в Halfway Home кажется бесконечно далёкой, а Мурвинг любит превращать обычный бой с боссом в воздушную истерику. Так что давайте поговорим о читерстве. А потом — о том, как вообще обойти проблему стороной. Без осуждения. 😄
Гребень Жнеца — ваше секретное оружие
Прежде чем куда-либо идти, сядьте на скамейку Halfway Home в Греймуре и переключитесь на Гребень Жнеца. У Хорнет по сюжету есть несколько Гребней, и каждый меняет её базовую атаку и атаку вниз. Гребень Жнеца даёт мощные дугообразные взмахи, дополнительный Шёлк с побеждённых врагов и — что самое важное — нисходящий дуговой удар, которым можно достать Мурвинга из точки, где босс просто не может до вас дотянуться. Именно этот нисходящий дуговой удар и есть весь трюк. Без него этот чит не работает.
Когда вернётесь на арену, подойдите к Мурвингу ровно настолько, чтобы он проснулся. Как только он начнёт атаковать, бегите вправо и поднимайтесь по потокам вверх к уступу, откуда вы впервые спрыгнули. Теперь повернитесь лицом к стене слева. Мурвинг будет пролетать прямо под вами, и вы сможете бить его нисходящими дуговыми ударами, пока он не умрёт. Понадобится несколько попаданий. Зато это совершенно, почти комично безопасно. Босс вас не достанет. Он просто продолжает жужжать внизу, как злой потолочный вентилятор.
Просто. Эффективно. Немного грубо.
Два способа полностью пропустить Мурвинга
По слухам, бой можно вообще пропустить. По состоянию на 2026 год именно эти два способа всё ещё чаще всего упоминают, хотя ко второму я бы относился с долей скепсиса.
| Способ | Что делать | Уровень риска |
|---|---|---|
| Ворота с Простым ключом | Следуйте по красному маршруту на карте выше и используйте Простой ключ, чтобы открыть запертые ворота. Вы войдёте в зону босса слева, а не справа. | Низкий, если у вас есть ключ |
| Бродячий караван блох | Найдите пять потерявшихся блох для Блохомастера Мушки в The Marrow. После этого Караван появляется там, где обычно должен был появиться Мурвинг. | Средний — босс может вернуться, когда Караван снова сдвинется |
Первый способ — более чистый. По сути, вы заходите на бой с неправильной стороны театра, а Мурвингу не нравится, когда его игнорируют. Второй способ куда более безумный. Вы помогаете Мушке, Караван паркуется на месте босса, и внезапно арена превращается в блошиный рынок вместо кошмара. Но вот в чём подвох: как только Караван снова сдвинется, Мурвинг может появиться опять. Поверьте, я бы держал запасной план.
Зачем вообще это делать?
Потому что Греймур и так достаточно раздражающий, чтобы ещё и упираться в стену-босса. Победа над Мурвингом открывает путь на запад, в Haunted Bellhart, где происходит задание Threadspun Town, а затем дальше — в Shellwood. Вы почти добрались до Акта 2. Если можно сэкономить себе десять смертей и головную боль, почему бы и нет? Безопасная точка для читерства есть, маршруты пропуска заманчивы, а Мурвинг — это летающая проблема, которой не помешает немного неуважения. 🦋
Так что берите Гребень Жнеца, выбирайте способ и выбирайтесь из Греймура. Ваше психическое здоровье скажет вам спасибо.
Если вам нравится срезать минуты и головную боль на таком маршруте, вам, вероятно, понравится делать то же самое и с игровым бюджетом. Ждёте скидку на Silksong или ищете выгодные предложения из старого каталога — DealNest это простой способ сравнивать предложения и следить за изменениями цен с помощью этого инструмента отслеживания цен . Это та же самая небольшая подготовка, которая позже избавляет вас от куда более серьёзного раздражения.