Причина начинается с простого, но осознанного вопроса.

Представьте: я руковожу дизайном в биотехнологической компании среднего масштаба. Команда находится в активной фазе работы, я формирую набор специализированных ролей, которые будут определять, как именно дизайн создает ценность для бизнеса в ближайшие годы. И в этот момент приходит письмо.

Партнеры по найму присылают готовое описание вакансии, которое написал продакт-менеджер, с просьбой использовать текст без изменений. Название роли — UX/UI Designer. Я делаю паузу. Не потому, что намерение было плохим, а потому, что я сразу вижу, что именно стоит за этим жестом: тихое, повторяющееся размывание ясности роли, которое сопровождает профессию дизайнера уже больше десяти лет.

Один нечеткий титул, умноженный на сотни компаний, постепенно складывается в полноценный кризис профессиональной идентичности. И это не абстрактная теория. Я вижу это каждый день в крупных корпорациях, в стартапах, в продуктовых командах, и цена вопроса давно вышла за рамки самого названия должности.

Речь идет об авторитете, влиянии и доверии к дизайну внутри организации.

Я наблюдаю этот сценарий более двадцати лет, пока строю и масштабирую дизайн-практики в международных компаниях из разных отраслей — от финансовых сервисов и фармацевтики до технологических платформ. В 2026 году я могу сказать уверенно: язык, которым мы описываем свои роли, сегодня важен как никогда.

В эпоху ИИ, когда сама работа дизайнера меняется на наших глазах, неясные титулы перестают быть мелкой административной неточностью. Они становятся структурной уязвимостью. Если от дизайна ждут работы на стыке стратегии, систем и человеческого поведения, значит и называть роли нужно так, чтобы это было понятно бизнесу.

Проблема с «UX/UI»: этот титул говорит обо всем и ни о чем

Слишком долго профессия дизайнера держалась за универсальные названия: UX/UI Designer, Digital Designer, Experience Designer. Эти ярлыки трактуются настолько широко, что по сути перестают что-либо объяснять.

Если посмотреть на исследования, картина становится особенно показательной. В одном из опросов UX Collective среди 83 специалистов, называвших себя UX/UI Designers, выяснилось, что под одним и тем же титулом скрываются совершенно разные компетенции. Одни вели исследовательские программы. Другие ни разу не проводили интервью с пользователями. Одни влияли на продуктовую стратегию. Другие ограничивались вайрфреймами.

Один титул. Бесконечное число трактовок. Минимум согласованности. И почти нулевая подотчетность.

Это одновременно и кадровая проблема, и языковая проблема, причем с очень ощутимыми последствиями.

McKinsey Design Index, в котором отслеживались 300 публичных компаний на протяжении пяти лет и анализировались более 2 миллионов точек данных, показал: более половины организаций не имеют объективного способа оценивать результат работы дизайн-команд или ставить им понятные цели. Размытые титулы — не просто симптом этой дисфункции, а одна из ее причин. Невозможно измерять то, что вы не можете четко назвать.

Дальше последствия разворачиваются предсказуемо. Дизайнеры с сильной стратегической экспертизой конкурируют за внимание и компенсацию с более младшими специалистами, которые носят тот же самый профессиональный ярлык. Менеджеры по найму публикуют расплывчатые вакансии и получают широкий, но слабо релевантный поток кандидатов. Сравнение зарплат теряет смысл, если один и тот же титул внутри одной компании покрывает слишком большой разброс по оплате.

И, возможно, главное: когда за «UX/UI» отвечают все, по-настоящему не отвечает никто.

Важное различие: дизайн — это не UX

Прежде чем исправлять титулы, я считаю важным точно определить сами термины. Здесь я буду прямолинеен.

Дизайн — это дисциплинированный и намеренный способ решать проблемы, ставя человека в центр процесса. Именно поэтому существует понятие human-centered design. Оно включает в себя исследования, прототипирование, тестирование, архитектуру систем, паттерны взаимодействия, оркестрацию процессов, трансформацию, доступность и даже организационные модели.

Масштаб этой дисциплины таков, что дизайнер может вообще не касаться экрана — и все равно оставаться дизайнером.

User Experience — это не должностная функция. Это результат. Опыт пользователя — это эмоциональная реакция на конкретный момент, возникающая на пересечении нашей памяти о прошлом и ожиданий от будущего. Проще говоря, это то, что человек чувствует.

На этот опыт влияют три уровня эмоциональной системы человека: рефлексивный, висцеральный и поведенческий. Нельзя “спроектировать опыт” в буквальном смысле так же, как нельзя “спроектировать доверие”. Можно создать условия, которые будут на него влиять. Но полностью владеть им нельзя. И это различие имеет огромное значение.

Когда мы соединяем эти термины в одном названии должности, мы как будто утверждаем, что один человек одновременно отвечает и за стратегическую архитектуру, и за пиксельную реализацию; и за исследования, и за библиотеку компонентов; и за эмоциональный путь пользователя, и за паттерны взаимодействия. В маленькой команде это иногда может быть правдой. Но в зрелой практике такой титул скрывает ответственность и недооценивает глубину самой дисциплины.

Самые уважаемые дизайн-организации мира давно ушли от этого подхода. Google называет роли по специализации и результату: Product Designer, Design Strategist, Interaction Designer, Design Systems Engineer. Apple выстраивает дизайн как строгую функциональную дисциплину, напрямую связанную с инженерией и бизнес-результатами. В Amazon лидерская модель требует единоличной ответственности за инициативу, а значит и титулы там должны точно отражать реальный масштаб роли.

Ни одна из этих компаний не использует UX/UI Designer как стандартное и самостоятельное название роли.

В зрелой дизайн-культуре этот термин все чаще становится сигналом не креативной силы, а организационной незрелости.

Во что это обходится вам профессионально

Если вы дизайнер с размытым титулом, ваш профессиональный бренд каждый день платит за это скрытый налог.

Рекрутер, который смотрит ваш профиль, не может быстро отличить вашу стратегическую глубину от опыта более младших специалистов. Руководители, принимающие решения о бюджете, не могут убедительно защищать развитие функции, которую сложно четко определить. Комитеты по компенсациям не могут сравнивать между собой роли, если сами роли описаны туманно.

И вы, каким бы сильным специалистом ни были, фактически просите рынок читать между строк в названии должности, которое изначально не предназначено для такой нагрузки.

После более чем двадцати лет работы с дизайном и цифровой трансформацией в банковской сфере, финансах, здравоохранении, биомедицине и life sciences я слишком много раз участвовал в обсуждениях на уровне руководства, чтобы не заметить закономерность. В тот момент, когда вам приходится объяснять, что именно означает ваш титул, вы уже потеряли часть позиции. Авторитет формируется еще до начала разговора.

Точка перелома, связанная с ИИ, делает эту проблему только острее. По мере того как искусственный интеллект берет на себя рутинное исполнение, самая ценная часть дизайна все больше смещается в сторону стратегии: критического и креативного мышления, организационного дизайна, межфункциональной координации и human-centered judgment в масштабе.

Как это исправить: называйте себя осознанно

Хорошая новость в том, что ситуацию можно исправить. И начинается это с одного простого вопроса: отражает ли мой титул ту реальную ценность, которую я создаю?

Если большую часть времени я провожу в исследованиях, синтезирую поведенческие инсайты и влияю на продуктовую стратегию, то UX Researcher или UX Strategist — куда более точное и убедительное название, чем UX/UI Designer. Если я проектирую системы взаимодействия и создаю библиотеки компонентов в масштабе, то Design Systems Lead сразу сообщает о специализации и уровне ответственности.

Если я формирую целостный продуктовый опыт на уровне платформы, то Product Designer — это ясный, профессиональный и все более понятный для руководства титул.

Та же точность должна проявляться и в том, как я описываю свою работу в разговорах, в LinkedIn и в любом контексте найма. Вместо фразы «я UX/UI Designer» лучше говорить так, чтобы был виден результат: я проектирую цифровые платформы для медицинских команд, веду исследования, определяю архитектуру взаимодействия и работаю с инженерами над решениями, которые снижают когнитивную нагрузку в точке оказания помощи.

Именно такая подача усиливает доверие, потому что она конкретна, понятна и ориентирована на результат.

Для дизайн-лидеров, которые отвечают за найм, мой совет такой: не поддавайтесь соблазну снова использовать привычные зонтичные термины, когда вы собираете ролевую структуру команды. Сначала определите, какую бизнес-проблему решает роль, за какой результат она отвечает и в каком масштабе работает. И только потом называйте ее.

Когда вы обосновываете эту позицию внутри компании, полезно говорить на языке, который понимает C-level: измеримость, ответственность, бизнес-результат. Именно поэтому аргументация через McKinsey Design Index работает так хорошо.

Отдельно скажу рекрутерам и hiring-менеджерам: конкретная механика составления дизайн-вакансий — как задавать специализацию, выстраивать уровни seniority и корректно сравнивать компенсации — может быть раскрыта в отдельном материале. Но базовые принципы начинаются именно здесь: сначала определите роль, потом дайте ей название, и делайте это точно.

Заключительный аргумент

Дизайн — это не один навык. Это дисциплина со специализациями, уровнями мастерства и стратегическими результатами, которые при правильной организации и ясном позиционировании способны заметно влиять на бизнес.

Титулы, которые мы используем, — это не административная формальность. Это заявление рынку, организации и следующему поколению специалистов о том, что такое дизайн, чего он стоит и во что он может вырасти.

Размытый титул — не нейтральный выбор. Это упущенная возможность повлиять на то, как компания понимает дизайн, инвестирует в него и доверяет ему как профессиональной практике.

Я, Станислав Кондрашов, убежден: стандарт, который мы задаем своим титулам, отражает стандарт, который мы задаем своему ремеслу.

И то и другое стоит использовать осознанно и уверенно.