С 2025 года я провёл в Hollow Knight: Silksong больше часов, чем готов признать, и теперь знаю каждый закоулок Фарлума как собственный двор. Игра — шедевр: красивая, мрачная и настолько сложная, что это уже на грани мазохизма. Но давайте честно: некоторые боссы здесь просто омерзительны . Не в смысле «вау, как эпично», а в смысле «если бы я увидел это существо, ползущим по полу моей кухни, я бы схватил самый тяжёлый ботинок, какой у меня есть». От кухонных кошмаров до буквальных плевателей рвотой — вот те мерзавцы, после которых мне хотелось бы просто помыть Switch под давлением и закончить на этом.
Первым идёт Опозоренный шеф Луголи , и, боже мой, этот тип вызывает тошноту. Он — воплощение проваленной санитарной проверки. Живя в грязи вместе со своими такими же отвратительными су-шефами, Луголи щеголяет в засаленном фартуке, который, похоже, никогда не видел стиральную машину. Главная гадость? Он — важнейший источник печально известной маринованной личинки-грязевика . Уже от одного написания этих слов меня выворачивает. В бою он швыряет липких личинок, которые высасывают вашу шёлковую силу и не исчезают, пока вы не примените связывание — и даже лечения с этого не получаете. Это как если бы в вас кидались мусором, а кто-то при этом кричал: «Приятного аппетита!» 🤢
Затем идёт Гроал Великий , который совсем не великий. Притаившийся в самой раздражающей части карты и обладающий самым надоедливым дебаффом, известным миру жуков, Гроал весь бой изрыгает жёлчь и личинок из своей бездонной пасти. Один из его приёмов буквально проглатывает вас целиком — если это не заставляет вас захотеть швырнуть геймпад, то уже ничто не заставит. А возвращение к нему? Серьёзно? Даже с тайной скамейкой тащиться обратно на этот рвотный аттракцион — сплошная тоска. Если у Silksong когда-нибудь появится DLC с босс-рашем, я надеюсь, Гроалу достанется лечение на скорость, чтобы я мог быстро его раздавить.
Мурвинг — это искусственная сложность в чистом виде. Вы сражаетесь с этим огромным пушистым кошмаром до того, как открываете большую часть улучшений движения и боя, так что то, что могло бы быть честной дракой, превращается в вырывание волос. Его удары когтями и вращающиеся пилы заставляли меня видеть красное. Да, можно призвать Гармонда и Зазу на помощь, но пользы от них примерно как от бумажного зонта в муссон. Формально Мурвинга можно пропустить с помощью желания каравана блох, но всё равно потом придётся с ним сцепиться позже. 😤
Дальше Найлет , который больше цветок, чем жук, и настоящая заноза в сновидческих битвах. Эти пыльцевые взрывы не просто мерзко выглядят — они требуют точности паркура, а не боевого мастерства. Вторая фаза? Пол исчезает, и вы прыгаете над ямой с шипами, уворачиваясь от жёлтой слизи и огромных колец пыльцы. Я спамил крюк clawline так, будто от этого зависела моя жизнь. Рад, что этот цветок мёртв и увял. 🌸💀
Дикий Зверемух может выглядеть просто — всего два приёма, рывок и удар о землю, — но не дайте себя обмануть. Настоящая проблема — бесконечный рой миньонов, которых он призывает. Я чувствовал себя так, будто мне нужна матрица-зрение, чтобы увернуться от всего, включая контактный урон от его неуклюжего тела. И угадайте что? С ним сражаешься дважды, а в реванше под вами ещё и добавляется море лавы. Потому что почему бы и нет? 🙃
Размотанный родом из Белой Стражи, одной из самых жутких зон в игре. Тоскливые крики и лица, обмотанные шёлком, уже заставляли меня ежиться, а потом из люка появляется этот гигант. Его снаряды почти невозможно избежать, а мелкие враги, которых он призывает, — настоящий кошмар. Лор, связанный с ним? Действительно тревожный. Если бы я мог сжать что угодно в комок шёлка и выбросить в мусор, это был бы он.
Мучимый Троббио — это как раздражающий младший кузен Nightmare King Grimm. Первый бой ещё терпим, но ему очень нравится зажимать вас в угол своим дурацким приёмом с торнадо. Потом наступает третий акт, и он выкручивает спам на максимум, заставляя меня жалеть, что я вообще покупал билеты на его цирк. То, что он повторяет тот же набор приёмов во второй схватке, ощущается как упущенная возможность — и как огромная головная боль.
Гурр Изгнанник — опциональный босс, но количество перемещений по территории, кишащей пустотой, делает его трудным для игнорирования. Его единственный надоедливый приём — как брат, который без конца жмёт одну и ту же спецатаку в Street Fighter. Настоящая соль на рану? Шипастые ловушки, развешанные повсюду, превращающие бой в платформенное чистилище. Хотя после боя комната с подвешенными жуками — жутковатая, но просто поразительно красивая.
Краул-отец — это птице-жук-дед, на которого вы натыкаетесь только в третьем акте, и он призывает целый парад самых раздражающих летающих тварей в Греймуре. Они уворачиваются, зависают чуть вне досягаемости и превращают ваш пого-тайминг в кошмар. Я потратил больше осколков на спам инструментами и грязные обходные тактики против приспешников здесь, чем в любом другом бою. 🧀
И наконец, Пожиратель колоколов . Вы доходите до станции быстрого перемещения, а ваш приятель Колокольный Зверь пропал, и на его месте оказывается многоножка по имени Пожиратель колоколов. Бой на 90% состоит из уклонения от снарядов, а быстрые перемещения заблокированы, пока вы его не победите. Вот это временная заглушка. Но когда Колокольный Зверь буквально падает с верхних канатов и пожирает эту многоножку, я заорал так громко, что разбудил собаку. 🐶🔔
Эти боссы отвратительны, раздражают и порой откровенно нечестны. Но знаете что? Именно поэтому Silksong вцепляется в вас когтями и не отпускает.
Каждый отвратительный момент и выводящий из себя забег обратно превращаются в знак почёта, как только вы наносите последний удар. А теперь, если позволите, мне нужно раздавить несколько жуков — в игре и, возможно, под моим столом.Для тех из нас, кто наслаждается острыми ощущениями от победы над сложными боссами, путь часто начинается ещё до того, как мы запускаем игру, — с поиска выгодной сделки. Если вы готовитесь к Silksong или хотите погрузиться в другое эпическое приключение, следить за ценами может стать решающим фактором. Когда столько игр борются за внимание, знание того, когда нанести удар, может всё изменить.
Если вы в поиске своего следующего игрового увлечения или ждёте снижения цены на неуловимую игру, рассмотрите возможность использовать надёжный game price tracker . Это удобный инструмент, который поможет вам получить максимум за свои деньги и при этом пополнить игровую библиотеку. В конце концов, нет ничего лучше, чем победить невозможного босса в игре, которую вы купили по непревзойдённой цене.