С тех пор как Hollow Knight: Silksong наконец вышла, в сообществе разгорелся жаркий, но дружелюбный спор о том, какой Crest действительно достоин звания лучшего. Team Cherry, как всегда, отказывается раскрывать точные характеристики, оставляя игроков спорить на основе личного стиля игры и отдельных наблюдений. Но один преданный YouTube-блогер решил, что пора положить этому конец с помощью холодных, твёрдых цифр. Visic подсчитал показатели урона в секунду (DPS) для каждого крупного Crest, и результаты вызвали новую волну обсуждений — а возможно, и несколько изменений в сборках у ветеранов Hornet.
Рейтинг Crest по DPS с первого взгляда 🐝
Используя мод, отображающий полоски здоровья врагов, Visic тщательно измерил, какой урон каждый Crest способен выдавать в идеальных условиях. Эти цифры могут удивить тех, кто клялся в эффективности эффектного Reaper, генерирующего шёлк, или грубой силы Beast. Вот как они выглядят в сравнении:
| Crest | Базовый DPS | Примечания |
|---|---|---|
| Wanderer | 68.3 | Быстрые, классические атаки в стиле Knight; без особых условий. |
| Hunter | До 69.4 | Для максимума нужны накопленные усиления и отсутствие полученного урона. |
| Beast | 78.9 | Только после связывания врага; базовый DPS намного ниже. |
| Witch | 45.7 | Сильные дальние варианты и жуткие ползучие миньоны, но более медленные основные атаки. |
| Architect | Варьируется | Стиль игры с упором на инструменты и взрывной урон, а не на стабильный DPS. |
| Reaper | 41.6 | Очень медленные взмахи, но это компенсируется огромной генерацией шёлка. |
Сразу видно, что Wanderer Crest оказывается самым стабильным источником урона. Он почти ничего не требует — просто экипируйте его, держитесь рядом и начинайте рубить. Hunter технически может обойти его на волосок, но это зависит от идеального сочетания усилений, которое даже спидраннерам трудно поддерживать на протяжении всего боя с боссом. Астрономические 78.9 DPS у Beast звучат заманчиво, но они включаются только после связывания, а против подвижных боссов это легче сказать, чем сделать.
Почему урон в секунду — это не всё 🔥
Любой, кто провёл в Pharloom достаточно времени, знает: один лишь DPS рассказывает только половину истории. Ситуативная полезность часто важнее более высокого числа в таблице. Возьмём, например, Architect Crest . Его обычные атаки кажутся слабоватыми, но удачно поставленная турель или печально известная шоковая ловушка могут уничтожать сгруппированных врагов и безопасно подтачивать здоровье боссов, пока вы сосредоточены на уклонении. В таких областях, как Coral Overpass, Architect вполне мог бы считаться S-tier, даже если его теоретический DPS никогда не возглавляет список.
Witch Crest тоже заслуживает упоминания. При 45.7 DPS он может выглядеть посредственно на бумаге, но это без учёта роя призванных миньонов, которые продолжают наносить урон, пока Hornet лечится или меняет позицию. В некоторых биомах, где пассивный урон — король, например в Weeping Wastes с его бесконечными волнами слабых врагов, Witch способен зачищать комнаты почти без усилий.
А ещё есть Reaper . О, Reaper. Многие игроки (включая автора) влюбились в него с самого начала из-за способности заливать экран шёлком, превращая Hornet в машину по генерации ресурсов. Но цифры Visic подтверждают то, что мы и так подозревали: при 41.6 DPS это второй самый медленный Crest в игре. Он отлично проявляет себя в исследовании и против наземных, предсказуемых врагов, но против кошмаров поздней игры вроде Crimson Lancer его медленная скорость взмахов становится настоящим недостатком.
Wanderer: самый надёжный выбор для поколений 🛡️
Так значит, Wanderer — это «лучший» Crest? С точки зрения чистой, без излишеств эффективности сообщество в основном поддержало его после выхода видео Visic в конце 2025 года. Он настолько точно повторяет классическое ощущение оригинального Hollow Knight , что многие спидраннеры быстро выбрали его как свой комфортный вариант. 68.3 DPS доступны с первого же удара, без времени на раскачку. Для новичков, которые ещё учат паттерны боссов, и для ветеранов, которым просто нужно быстро всё пройти, Wanderer убирает необходимость гадать.
Но даже у могучего Wanderer есть пределы. Он почти не даёт защитных инструментов, ловушек или впечатляющего контроля толпы. В огромной вертикальности Citadel of Ruin, где враги атакуют со всех сторон, Architect или даже Hunter могут ощущаться безопаснее. В этом и заключается красота дизайна Silksong : ни один Crest не доминирует во всех ситуациях, и Team Cherry явно настроила их так, чтобы поощрять эксперименты.
Как сообщество реагировало в годы после релиза 🎮
Перенесёмся в 2026 год, и анализ DPS стал почти ритуалом для каждого нового игрока в Silksong . На Reddit до сих пор еженедельно появляются треды о том, делает ли Wanderer игру «слишком лёгкой», а убеждённые фанаты Beast любят выкладывать клипы, где они убивают мини-боссов с одного удара после идеально рассчитанного связывания. Reaper остаётся любимцем фанатов для спокойных прохождений, особенно после патча качества жизни в 2026 году, который немного увеличил его скорость, не тронув генерацию шёлка — победа, которая очень порадовала его преданное культовое сообщество.
Но, пожалуй, самый важный вывод в том, что разбор Visic не убил креативность — он её подстегнул. Зная потолок каждого Crest, игроки могут делать осознанный выбор. Если вы хотите растопить босса без лишнего напряжения, ваш выбор — Wanderer. Если вам нравится выстраивать сложные зоны убийства, у Architect практически нет потолка. А если вам просто нравится звук рвущихся нитей шёлка и наблюдать, как танцует Hornet, оставайтесь с Reaper. Pharloom достаточно велик для всех.
Так что в следующий раз, когда вы запустите Hollow Knight: Silksong , уделите минуту тому, чтобы оценить, насколько хорошо сбалансированными оказались эти инструменты. Гонитесь ли вы за идеальным числом DPS или создаёте свой собственный необычный стиль игры, система Crest всё ещё умеет удивлять — спустя годы после первого релиза игры.
Тем, кто всё ещё думает о том, чтобы погрузиться в мир Hollow Knight: Silksong , или ждёт идеального момента, чтобы её приобрести, стоит следить за скидками — так впечатления могут стать ещё приятнее. Для такой богатой и хорошо перепроходимой игры важно убедиться, что вы получаете максимальную ценность за свои деньги.
Ресурсы, такие как этот инструмент отслеживания цен , могут помочь вам быть в курсе скидок и наборов, облегчая планирование вашего следующего игрового приключения.Независимо от того, являетесь ли вы преданным спидраннером или тем, кто наслаждается каждым уголком Pharloom в своем собственном темпе, небольшая дополнительная экономия может иметь большое значение. Такие инструменты бесценны для геймеров, стремящихся расширить свою коллекцию, не разоряя бюджет, поэтому держите их под рукой, планируя свои будущие путешествия в мир выдающихся инди-игр.