Сейчас 2026 год, а я всё ещё совершенно поглощён жутко прекрасным миром, который Team Cherry создала в Hollow Knight и его феноменальном сиквеле Silksong. Халлоунест и Фарлум кишат таким количеством запоминающихся жуков, что почти преступно оставлять их истории нерассказанными. Конечно, путь Рыцаря был эпичным, а восхождение Хорнет в Silksong дало нам всё, чего мы хотели, и даже больше, но я не могу избавиться от ощущения, что некоторые второстепенные персонажи буквально кричат о собственном свете софитов. Будь то жестокая метроидвания или совершенно новый жанр, мне просто нужно увидеть больше этих ползающих, летающих и порой откровенно нелепых существ. Вот мои главные кандидаты среди жуков, которые абсолютно заслуживают собственную игру.
Слай: Сильнейший владелец гвоздя
Я никогда не забуду первый раз, когда наткнулся на того неприметного маленького торговца в Забытых Перекрёстках. Слай казался всего лишь очередным торговцем, пока я не копнул глубже. Под этой крошечной внешностью мухи скрывается Великий Мастер Гвоздя, пожалуй, самый искусный владелец гвоздя в истории Халлоунеста. Его необязательный бой с боссом остаётся одним из моих любимых моментов во всей серии — вихрь ударов и чистой ярости, упакованный в до смешного маленькую оболочку. Team Cherry любит контраст размеров у своих протагонистов, и после возвышающейся Хорнет сделать Слая комически крошечным было бы блестяще. Я уже представляю, как он проскальзывает между ног врага, заряжает мощнейший удар гвоздём и выпускает на волю все навыки, которые так долго скрывал. Приквел, исследующий его годы обучения или его падение с вершины? Я за. Слай заслуживает шанс снова обнажить этот клинок.
Зелёный Принц: Трагическая история от начала до конца
Королевская кровь глубоко течёт в этой вселенной, и Зелёный Принц из Вердании — персонаж, чья трагедия до сих пор преследует меня. Уже один его поразительный дизайн — наполовину величественный, наполовину сломленный — буквально умоляет о большем экранном времени. В Silksong мы лишь мельком увидели, что случилось с его павшим королевством и потерянным спутником. Я не прошу симулятор свиданий, но небольшая, более камерная игра, действие которой разворачивается в Вердании до её гибели, могла бы быть до боли прекрасной. Позвольте мне пройтись по тем пышным садам до того, как они увяли, увидеть, как расцветает и рушится его роман, и наконец узнать, почему он оказался в заточении. Предполагаемая судьба Зелёного Принца после того, как Хорнет побеждает его, — это самый тихий и самый душераздирающий вид лора, и мне нужно завершение. Самодостаточная трагедия с этим королевским жуком в главной роли идеально вписалась бы во вселенную Hollow Knight, доказывая, что даже побочные истории могут довести до слёз.
Клот: В поисках уверенности в себе
История Клот задела меня сильнее почти любого другого сюжетного арка NPC. В моём первом прохождении я подружился с ней, и наблюдать, как этот робкий, но доблестный жук бросается в бой против Предателя-Лорда и погибает, было ударом под дых. Но вот в чём дело — если с ней не подружиться, она действительно выживает и покидает Халлоунест, чтобы доказать себе свою силу где-то ещё. Эта открытая концовка её выживания — идеальный сюжетный крючок для собственного приключения. Представьте игру, где Клот отправляется в неисследованное королевство, всё так же орудуя своей нелепо огромной дубиной, всё так же ища мужество, которое, как она знает, где-то глубоко внутри неё. Она любимица фанатов не просто так: её сочетание уязвимости и взрывного героизма не похоже ни на одного протагониста, за которого мы играли до сих пор. А увидеть, как она наконец становится уверенной воительницей, которой всегда хотела быть, — по своим собственным правилам — было бы той вдохновляющей сагой, которая иногда нужна этому мрачному миру.
Гармонд и Заза: Спутники на всю жизнь
Старые рыцари занимают особое место в моём сердце, и Гармонд из Фарлума — не исключение. Вместе со своим благородным зверем-спутником Зазой они десятилетиями защищали свою увядающую родину. То, что заставляет меня отчаянно хотеть их собственной игры, — это огромный неиспользованный потенциал их прошлых приключений. В Silksong их история трагически заканчивается, когда одержимая Бездной Хорнет побеждает Гармонда, оставляя Зазу в одиночестве. Но что насчёт всех тех десятилетий до этого? Я жажду кооперативного или командного опыта, действие которого разворачивается в более ранние, светлые дни Фарлума. Забавная, но благородная натура Гармонда в паре с яростной преданностью Зазы создала бы совершенно иной тон — где-то между согревающим сердце и тревожно-мрачным. Их боевая система могла бы строиться вокруг совместных атак и атак верхом, предлагая стиль игры, которого не касалась ни одна другая часть Hollow Knight. Я искренне верю, что этот дуэт мог бы вытянуть полноценную игру, и я буду продолжать надеяться, что Team Cherry исследует их богатую историю до того, как Бездна забрала всё.
Помойный Защитник: Пахнет героическим долгом
Да, я всё ещё чувствую его запах через монитор, и нет, мне всё равно. Помойный Защитник — это гораздо больше, чем шутливый босс. Когда-то он был Огримом, одним из легендарных Пяти Великих Рыцарей Халлоунеста, а этот титул несёт огромный вес. То, что теперь он с радостью охраняет канализацию, полную нечистот, смеясь с героическим пафосом, — это именно та трагикомическая гениальность, в которой Team Cherry особенно сильна. Игра с Огримом в главной роли могла бы заглянуть в его дни славы вместе с Исмой и другими рыцарями, показывая падение Халлоунеста глазами защитника. Его уникальный стиль боя — взрывные комки грязи, рытьё и удары о землю — стал бы одновременно смешным и глубоко тактическим отходом от гвоздя Рыцаря или иглы Хорнет. Фэндом обожает этого вонючку, и я убеждён, что полноценная игра про Помойного Защитника была бы в равной степени мерзкой, смешной и эмоционально сокрушительной. Только представьте возможности запахо-видения.
Шерма: Самый милый жук в мире
Когда вышла Silksong, сообщество мгновенно влюбилось в Шерму, и я тоже.
Этот маленький паломник-жук — воплощение чистого, солнечного позитива: он поёт, играет музыку и поднимает настроение всем, кто выглядит грустным. У него нет боевых навыков, и именно поэтому он идеально подошёл бы на роль звезды первого спин-оффа серии. Представьте ритм-приключенческую игру, где музыка Шермы буквально исцеляет разрушенные земли, успокаивает враждебных существ и раскрывает древние тайны. Музыка уже обладает мистической силой во вселенной Hollow Knight; достаточно вспомнить нежные мелодии Города Слёз. Позвольте Шерме странствовать по новому королевству, вооружённому лишь своим голосом и инструментом, превращая печаль в песню. Это было бы более лёгкое, более красочное путешествие, которое всё же уважает скрытую меланхолию серии. Я бы провёл за такой игрой сотню часов, и вы бы тоже, потому что кто сможет сказать «нет» ещё большему количеству контента про Шерму?Квиррел: Сновидческие воспоминания
Квиррел, на мой взгляд, самый преступно недооценённый персонаж во всей серии. Он был столь же важен для оригинального Hollow Knight, как и Хорнет, однако его история заканчивается так тихо, что новые фанаты могут даже не осознать её глубину. Будучи учеником Мономон и носителем её маски, прошлое Квиррела — это запутанная сеть снов, долга и утраченных воспоминаний. Мы знаем, что до событий первой игры он путешествовал за пределами Халлоунеста, что буквально подаёт Team Cherry приквел на серебряном блюде. Я хочу владеть его уникальным оружием, исследовать чужие земли его любопытными глазами и, возможно, даже увидеть его встречи с Хорнет до того, как она стала той яростной защитницей, которую мы знаем. Квиррел — не просто попутчик; было показано, что он по силе не уступает Хорнет, а его спокойный ум стал бы освежающим контрастом молчанию Рыцаря. Приключение с Квиррелом во главе было бы не просто игрой — это был бы недостающий кусочек души Hollow Knight.
Лейс: Больше шёлка, меньше песни
Лейс очаровала меня с самого первого появления. Она не совсем жук; она — живое создание из чистого шёлка, своего рода сестра или зеркальное отражение самой Хорнет. На протяжении Silksong она постоянно бросает вызов Хорнет, постепенно раскрывая тайны их общего происхождения. Но даже после нескольких босс-файтов у меня всё ещё остаётся так много вопросов. Игра, сосредоточенная вокруг Лейс, позволила бы Team Cherry глубоко исследовать природу шёлка, связывания и идентичности. То, что её тело полностью состоит из шёлка, открывает безумные игровые возможности — распускаться, чтобы проскальзывать через щели, заново формировать оружие из собственной формы или управлять врагами с помощью нитей. Она именно то, чем Хорнет была в оригинальной игре: персонаж, слишком важный и слишком механически интересный, чтобы оставаться на вторых ролях. Лейс заслуживает собственного шанса засиять, сплести свою собственную историю, и, честно говоря, я уже готов запутаться в ней.
Пока мы продолжаем надеяться, что Team Cherry когда-нибудь даст этим невероятным персонажам заслуженный свет софитов, нет ничего плохого в том, чтобы тем временем снова вернуться в Халлоунест — будь то перепрохождение оригинального шедевра, возвращение в Silksong или поиск официальных артбуков и саундтреков, чтобы поддерживать лор живым. Сообщество Hollow Knight процветает благодаря теориям и фанатскому контенту, но иногда хочется просто иметь у себя частичку этого мира. Если вы хотите расширить свою коллекцию, не опустошая запасы Гео, всегда стоит проверить несколько магазинов, чтобы найти лучшее предложение на товары Hollow Knight, коллекционные издания или даже новый контроллер для тех марафонских забегов по боссам.