Давайте будем честны: к этому моменту вы, вероятно, уже слышали легенды. Первый Грешник — это не просто босс в Hollow Knight: Silksong , это обряд посвящения. Я до сих пор помню свою первую встречу в 2026 году: я с важным видом вошёл в Slab с новой иглой и совершенно не понимал, что меня сейчас превратят в подушечку для булавок. В конце концов, насколько сложным может быть один скрытый босс? Ха. Ох, наивное дитя лета.

Наравне с Phantom, Первый Грешник — один из тех редких боёв, которые ощущаются как идеально поставленный танец, только спотыкаетесь в нём постоянно вы, запутавшись в собственной шёлковой нити. Быстрая, честная и совершенно неумолимая, она заставит вас быть начеку с первого шёлкового копья до последнего ложного триумфа. Но вот в чём подвох: она настолько хорошо спрятана, что вы можете пройти Акт Второй, так и не встретив её. Это, мой друг, было бы трагедией. Так что берите иглу, призовите своего внутреннего Hornet и давайте исправим эту ошибку.

Охота за сокровищем: Великий ключ Отступника

Найти Первого Грешника — это уже само по себе приключение. Вы можете наткнуться на область Slab в начале Акта Первого, но огромная запертая дверь внизу, рядом со станцией Bellway, будет безжалостно насмехаться над вами. Почему? Потому что вам нужен Apostate Key — и его совершенно нет в Slab. Ну правда, где тут было бы веселье?

Чтобы получить его, вам придётся заглянуть в до отвращения мерзкие Putrified Ducts . Но погодите — даже не думайте соваться туда без Faydown Cloak , который находится на вершине Mt. Faye. Да, это непросто. Есть два пути в Ducts: через Memorium (над Choral Chambers Цитадели) или с вершины Bilewater после того, как вы поставите Groal the Great на место. Лично я предпочитаю маршрут через Memorium, потому что там у меня есть шанс подпевать хору. Не осуждайте.

Когда вы уже будете пробираться через Ducts, двигайтесь к нижней части, где обитает NPC Huntress — у неё отличный вкус на укрытия, но мы пришли не за разговорами. Доберитесь до верхнего левого угла той нижней комнаты, минуя парад ворчливых врагов, и вы увидите Apostate Key, просто лежащий на земле. Почти анти-кульминация.

Path to the hidden key in Putrified Ducts

Теперь в Slab есть две двери для этого ключа. Вам нужна та, что к востоку от Bellway — это путь к нашему неуловимому грешнику. Как только откроете её, следуйте этим шагам точно, иначе будете бродить кругами, как это делал я:

  • Спрыгните с первого уступа на уровень ниже и вправо.

  • В комнате с сундуком Rosary и свисающими Rosaries заберите свои награды (вы их заслужили).

  • Запрыгните на стену над дверью, затем сделайте двойной прыжок к едва заметной тропе над комнатой.

  • Немного платформинга в узком туннеле — ничего слишком острого — и вы выйдете к огромному контейнеру в форме колокола, обёрнутому шёлком.

The bell-shaped prison of the First Sinner

Видите те цепи, прикреплённые к стенам? Ударьте по вбитым штырям своей иглой, чтобы разорвать цепи. Уничтожьте их все, и дверь в её темницу со скрипом откроется. Чтобы начать бой, взаимодействуйте со статуей ткачихи в центре и Bind к ней. Назад пути нет. Вы буквально разблокировали её ярость — разве это не прекрасно?

Подготовка к избиению, полному шёлка

Входить в этот бой неподготовленным — всё равно что вдевать нитку в иглу с закрытыми глазами: возможно, но в итоге вы просто уколете сами себя. Поверьте, я пробовал. После моей первой унизительной смерти я уныло вернулся на скамейку и пересмотрел свои жизненные решения. Вот что вам абсолютно необходимо:

  • Улучшение иглы как минимум до +1 , но в идеале — Hivesteel Blade . Добираются до этого, выполняя “Pinmaster’s Oil” и “Great Taste of Pharloom”. Разница в уроне — как день и ночь.

  • Открыты все слоты инструментов на вашем основном Crest через Memory Lockets. Меньше этого — и вы по сути идёте на шёлковую бурю с зубочисткой.

Recommended build preparations

Лечение в этом бою — роскошь. Она настолько агрессивна, что у вас будет только два надёжных окна: во время оглушения или пока вы высоко в воздухе во время её атаки Frenzied Slashes . Но погодите — есть трюк! Если экипировать Beast Crest или Witch Crest , вы сможете лечиться, одновременно сдерживая её натиск. Это почти нечестно — по отношению к ней. Я стал лучшим другом Beast Crest и советую вам сделать то же самое.

Танец с Первым Грешником

Ладно, давайте поговорим о стратегии. Атаки Первого Грешника приятно прямолинейны — никаких магических фокусов, никаких кризисов идентичности — но они быстрые . Думайте об этом скорее как о ритм-игре, где пропуск ритма означает потерю половины полоски здоровья. По мере развития боя её атаки начнут накладываться друг на друга. Silkspears будут сыпаться сверху, пока она уже телепортируется. Весело, правда?

First Sinner mid-fight barrage

Чтобы выжить, держитесь ближе к центру арены и следите за своими рывками. Края — это зоны опасности, где случайные Silkspears обожают устраивать вечеринку. Два наиболее вероятных источника урона — это её Frenzied Strikes и последующие атаки после телепорта во время Silkspear. Мои золотые правила:

  • Когда она телепортируется, рывком двигайтесь к её последнему известному месту, а не прочь от него. Это кажется нелогичным, но так вы уклонитесь от последующего удара.

  • Во время Frenzied Strikes прыгайте немедленно. Если не можете, попробуйте хотя бы парировать один удар — это уменьшит поезд боли.

А теперь — та часть, которая до сих пор заставляет меня смеяться и плакать. Когда вам кажется, что вы её победили, она устраивает ложную победу. Экран затихает, вы выдыхаете… а потом она появляется снова, быстрее и злее. Это ваш сигнал ко Второй фазе. Её цепи ускоряются, и она вводит Rune Rage — атаку, которую позже вы сами сможете использовать, и это просто поэтично.

Во всём этом терпение — ваш лучший друг. Вы — Hornet; жалите как она. Не жадничайте. Нанесите пару ударов, уклонитесь от шквала и повторяйте.

Это марафон, а не спринт.

Победа и новая сила

Когда вы наконец одолеете Первого Грешника (а вы одолеете, я в вас верю), вы сможете Принять силу ткачихи . Внутри воспоминаний ткачихи вам предстоит пройти короткий платформенный участок, для которого нужен Плащ Фейдауна. Ничего слишком травматичного — настоящая награда ждёт в конце.

Post-victory dreamscape

Вы покинете Плиту с новой Наследственной Силой: Руническая ярость — той самой способностью, с помощью которой она превращала вашу полоску здоровья в конфетти. Теперь она ваша, чтобы обрушить её на врагов Фарлума. И, честно говоря? Это лучший вид мести.

Так что в следующий раз, когда кто-нибудь скажет вам, что Первый Грешник необязателен, напомните ему, что некоторые из лучших впечатлений в Silksong скрыты за запертыми дверями. Давайте, добудьте этот ключ. Вас ждёт ткачиха.

Когда вы уже проложите себе путь через Фарлум и добавите Руническую ярость в свой арсенал, вполне естественно начать думать о том, что дальше на вашем игровом горизонте. Ищете ли вы тот же выброс адреналина в другой metroidvania или хотите вернуться к жанру с самого начала, вас ждёт множество невероятных приключений. А если вы хотите расширить свою библиотеку, не разоряя кошелёк, следите за лучшими предложениями на игры — и список желаемого может превратиться в полную полку незабываемых путешествий.

Silksong — доказательство того, что терпение и настойчивость окупаются: и в бою, и в ожидании отличной игры по отличной цене. Так что после того, как вы отпразднуете победу над Первым Грешником, уделите минуту, чтобы посмотреть, что ещё есть вокруг. Ваша следующая одержимость может быть всего в одном клике, и, если повезёт, она будет ждать вас по цене, которая покажется такой же приятной, как и тот последний парирование.