Залы Фарлума, освещённые фонарями, увидели новую волну паломников в недели после начала одиночного путешествия Хорнет. Hollow Knight: Silksong уже собрала более пяти миллионов игроков на всех платформах, причём полмиллиона из них пришли в Steam в течение нескольких часов после релиза. Такая огромная база игроков означала, что каждая скрытая ошибка быстро оказывалась на виду. Team Cherry выпустила второй патч после запуска. Версия 1.0.28626 уже доступна в публичной бете, и студия сообщает, что близка к завершению обновления для полноценного релиза.

Hornet holding a map in Hollow Knight: Silksong

Первый патч снизил сложность двух ранних боссов. На этот раз разработчики не включили никаких прямых изменений сложности. Вместо этого они сосредоточились на честности. Игрок мог проиграть бой из-за того, что Savage Beastfly оставалась под лавой в Far Fields, или потому, что Shrine Guardian Seth во время боя выходил за границы карты. Такие моменты ощущались не как вызов, а скорее как предательство. Новый патч исправляет именно эти проблемы, а также несколько других боевых странностей.

⚔️ Исправления боя и боссов

Примечания к патчу читаются как подробная карта мелких раздражающих проблем. Lugoli больше не будет улетать за экран и отказываться возвращаться во время боя. У Silk Snippers меньше шанс застрять за пределами карты в бою Chapel of the Reaper. Некоторые смерти, вызванные тем, что босс был убит в тот же момент, когда убивали игрока, приводили к беспорядочным или несинхронным последовательностям смерти, и это было исправлено.

Hornet facing a boss in Coral Tower in Hollow Knight: Silksong

Также были исправлены несколько проблем с оружием и навыками. Счётчик поломки теперь корректно работает для некоторых многократных инструментов, включая Conchcutter. Множитель урона Volt Filament теперь правильно применяется к большему числу Silk Skills. Curveclaw больше не ломается с первого удара после отражения. Cogflies и Wisps больше не будут некорректно выбирать Skullwings в качестве цели, а Cogflies перестанут сбрасывать своё здоровье до полного при смене сцены. Эти исправления могут казаться незначительными издалека, но в середине долгого забега на босса они могут решить, выживет ли попытка или сорвётся.

🧭 Исследование, NPC и визуальная полировка

Помимо боя, обновление затрагивает многие уголки карты. В некоторых местах были скорректированы позиции коконов, чтобы они не появлялись в недоступных областях. Shaman Binding при переходе вниз мог вызывать мягкую блокировку, и это исправлено. Режим Steel Soul тоже получил внимание: доставка Liquid Lacquer courier теперь доступна. Некоторые NPC некорректно проигрывали диалоги с проклятыми подсказками, а Pondcatcher Reed теперь может улетать после пения, вместо того чтобы неловко задерживаться. Орбы памяти Verdania больше не будут повторно воспроизводить наложенные эффекты вспышек по краям экрана. На скамейках Plasmium Phial и Flea Brew теперь должны восстанавливаться как задумано.

Silksong completion guide showing the Bind Weaver skill

Также появилась новая визуальная опция. Эффект Dithering можно включить в расширенных настройках видео. Он уменьшает цветовые полосы, хотя может немного смягчать внешний вид объектов переднего плана. По умолчанию он выключен. Для игроков, стремящихся к совершенству, описание достижения Herald's Wish было обновлено. Теперь оно ясно указывает, что игрок должен и выполнить желание, и завершить игру. Эта ясность поможет перфекционистам, которые хотят получить каждую отметку в Pharloom без догадок.

🏆 Успешное восхождение, доведённое до ума

Фанаты, которым Silksong показалась сложнее оригинальной Hollow Knight, могут быть разочарованы тем, что новых изменений, снижающих сложность, пока не планируется. Другие, напротив, будут рады сохраняющемуся вызову. Какой бы ни была предпочтительная сторона, импульс игры неоспорим. Более пяти миллионов игроков уже начали восхождение, и Team Cherry продолжает прислушиваться. Финальная версия Version 1.0.28626, вероятно, немного будет отличаться от текущей бета-сборки. Игрокам не придётся долго ждать, чтобы узнать, как эти последние штрихи повлияют на путешествие. Пока же публичная бета даёт взгляд на более чёткий и более честный Pharloom, по одному небольшому исправлению за раз.

Поскольку финальный релиз обновления всё ближе, сейчас идеальный момент как для новичков, так и для вернувшихся игроков подготовиться к путешествию в Pharloom. Улучшенный бой, отполированная графика и уточнённые детали достижений делают эту версию игры самой дружелюбной на данный момент. Тем, у кого ещё нет копии, стоит помнить, что цены могут заметно различаться между платформами и магазинами, поэтому перед покупкой всегда разумно быстро выполнить сравнение цен на игру . DealNest собирает предложения от нескольких продавцов, помогая найти лучшее предложение без необходимости просматривать десятки вкладок.

Публичная бета даёт идеальную возможность лично опробовать эти исправления и увидеть, как игра развивается перед полноценным релизом. Независимо от того, охотитесь ли вы за каждым достижением или просто наслаждаетесь атмосферой, улучшения заметны сразу. С миллионами игроков, уже начавших восхождение, и Team Cherry, всё ещё усердно работающей, сейчас как никогда подходящее время, чтобы шагнуть в мир Silksong.