Поиск полного прохождения Hollow Knight: Silksong поначалу может казаться загадочным. Игра не объясняет открыто, что повышает её внутренний процент, и многие игроки узнают о системе только после получения определённого предмета. Когда предмет Farsight найден и помещён в Bellhome Хорнет, текущий статус прохождения становится видимым, но точные требования для достижения Completion остаются скрытыми. Это руководство разбирает категории, важные для прохождения на 100%, и поясняет, какие действия не учитываются.
В оригинальной Hollow Knight достижение 112% прохождения требовало собрать каждый осколок маски, фрагмент сосуда, амулет, улучшение гвоздя, элемент экипировки и заклинание. Игрокам также нужно было победить боссов, связанных с прогрессом, и пройти дополнительные испытания, такие как Колизей Дураков. Silksong следует похожей философии, хотя у его собственного списка есть несколько важных отличий.
По состоянию на текущую версию в 2026 году маршрут к завершению по-прежнему сосредоточен на категориях коллекционных предметов, а не на простом количестве боссов. Чтобы получить 100% в Silksong, игрокам всё ещё нужно найти каждое повышение характеристик, каждое улучшение Иглы, каждую способность, включая все Ancestral Arts и Silk Skills, каждый Crest и каждый Tool в игре. Улучшенные версии базовых Tools не считаются отдельно, поэтому достаточно получить базовый Tool.
Главное отличие от оригинальной Hollow Knight существенно. Silksong не требует от игроков победить каждого босса и не требует завершить каждое Wish. Единственные боссы и задания Wish, которые имеют значение для прохождения, — это те, что связаны с одним из предметов из списка.
Например, задание Broodfeast нужно завершить, потому что в награду за него даётся Longnail. Само задание не добавляет процент, но Longnail добавляет, поэтому это задание становится обязательным для настоящего прохождения на 100%. Аналогичное правило действует для многих побочных активностей. Отдельные Fleas не засчитываются в прохождение, но найти 25 Fleas — одно из требований для входа в Act 3.
Цели прогресса следуют той же логике. Игроки не получат процент за получение каждой части Threefold Melody, и каждая собранная Map тоже не даёт прямого прогресса. Однако, поскольку эти цели нужны для достижения Act 3, их технически невозможно избежать на пути к 100% прохождению. Иными словами, некоторые задачи обязательны, потому что они открывают нужные предметы, даже если сама задача не увеличивает процент.
В таблице ниже кратко указано, что учитывается, а что нет.
| Категория | Засчитывается в 100%? | Примечания |
|---|---|---|
| Предмет Farsight | Не даёт прямого процента | Открывает отображение прохождения в Bellhome |
| Предметы повышения характеристик | Да | Нужно собрать каждый |
| Улучшения Иглы | Да | Требуются все улучшения Иглы |
| Способности | Да | Включает Ancestral Arts и Silk Skills |
| Crests | Да | Требуется каждый Crest |
| Tools | Да | Базовые Tools засчитываются; улучшенные версии отдельно не добавляются |
| Боссы | Только если связаны с предметом | Побеждать каждого босса не требуется |
| Задания Wish | Только если связаны с предметом | Выполнять каждое Wish не требуется |
| Отдельные Fleas | Нет | Для прогресса в Act 3 нужно 25 Fleas |
| Части Threefold Melody | Не дают прямого процента | Требуются для достижения Act 3 |
| Maps | Не дают прямого процента | Требуются для прогресса |
Игрокам, стремящимся к 100% в Silksong, поэтому следует сосредоточиться на сборе каждого постоянного улучшения и каждого Tool, а не пытаться зачистить каждого босса или выполнить каждое Wish. Отслеживание отображения Farsight может помочь понять, связан ли недостающий процент с предметом на характеристики, способностью, Crest или Tool. Система поощряет тщательное исследование, но не наказывает игроков за то, что они оставляют необязательных боссов или побочные Wish незавершёнными, если только эти активности не охраняют предмет, нужный для прохождения.
Полный путь к завершению всё равно требует внимательности. Список обязательных коллекционных предметов широк, но различие между прямым процентом и обязательным прогрессом полезно. Если рано найти предмет Farsight и поместить его в Bellhome Хорнет, игроки смогут отслеживать свой статус и эффективнее планировать маршруты через Act 3. Путь к 100% — это не просто серия боёв с боссами. Это поиск по всем категориям улучшений, с несколькими препятствиями прогресса, которые нужно преодолеть по пути.
Для игроков, которым нравится такой тщательный учёт прохождения, охота не обязана заканчиваться на Silksong. Многие похожие экшен-платформеры вознаграждают тот же уровень тщательного исследования, и коллекция таких игр может быстро расшириться. Если вы хотите пополнить библиотеку, не переплачивая, заглянуть на cheapest steam keys в DealNest — это разумный способ взять новые приключения дешевле.
После того как вы наконец достигнете отметки 100% в путешествии Хорнет, несколько новых игр по бюджетной цене помогут сохранить темп. Будь то возвращение к другим metroidvania или прохождение совершенно иных испытаний на завершение, экономия на самих играх делает следующий забег на 100% ещё приятнее.