Когда я впервые спустился в скрытый коридор под Grand Gate в Hollow Knight: Silksong , я ожидал, что очередной безмолвный страж бросится на Hornet. Вместо этого Shrine Guardian Seth остановился, посмотрел на меня и заговорил. Этот маленький жест изменил всё. В 2026 году, после всего ожидания и догадок, его бой с боссом всё ещё ощущается не как дуэль, а скорее как разговор. Музыка необычно медленная и немного печальная, и это становится понятным, когда узнаёшь историю. Seth был создан вместе с фанатом Hollow Knight Seth Goldman и назван в его честь во время его лечения от рака, благодаря Marty Lyons Foundation и Team Cherry. Не буду врать, я на мгновение отложил контроллер перед началом боя.
Это задело по-особенному.
Поиск скрытого пути к Seth
Мне пришлось подняться по шахте лифта Grand Gate, прижаться к левой стене наверху и разбить ломаемую панель. Дальше путь требовал нескольких аккуратных прыжков-пого через пропасти. Казалось, игра просит меня замедлиться. Seth не охранял основной маршрут; он ждал в конце тихого обходного пути.
Подготовка к честному бою
Честно говоря, я слишком сильно подготовился к этому бою. В итоге мой обычный Crest подошёл отлично. Похоже, Seth хочет чистого, равного обмена ударами. Дальнобойные инструменты и атаки по площади могут незаметно добавить урона, но они не обязательны. Комфорт оказался важнее оптимизации.
Набор приёмов Seth и как я научился наказывать его
Seth сражается в две фазы, используя иглу и щит-тарелку. В первой фазе он заранее подаёт сигналы о многом из того, что делает, и настоящая битва — это терпение. Его щит — не просто снаряжение; он ощущается как партнёр со своим ритмом, гудящий каждый раз, когда попадает.
| Атака | Признак | Мой ответ |
|---|---|---|
| Трёхударный рывок в ближнем бою | Прыгает назад перед началом | Отойти назад, затем ударить один или два раза после окончания комбо |
| Бросок щита по земле | Швыряет щит через арену, затем бросается за ним | Перепрыгнуть щит, добежать до конца его дуги и ударить его во время восстановления |
| Воздушный бросок щита | Прыгает и бросает щит по диагонали | Дать щиту удариться о землю, пробежать под ним и атаковать, когда он приземлится |
| Нырок вниз | Пикирует из воздуха по диагонали | Уклониться, затем держаться подальше от золотой ударной волны после его приземления |
Без шуток, эта ударная волна ловила меня чаще, чем сам нырок. После приземления Seth обычно продолжал рывком, так что я научился терпению вместо того, чтобы форсировать удар.
Во второй фазе Seth связывает несколько атак нырком перед финальным рывком. Правило то же: избегай золотых ударных волн, держи его в поле зрения и жди восстановления. Я отдавал предпочтение ударам спереди или сзади, потому что его щит делал воздушные заходы неуклюжими.
Награды, соперничество и песня
Победа над ним открыла путь к Shellwood Shrine и дала мне Shellwood Shrine Key плюс 200 Rosaries. Но большей наградой было то, что Seth выжил. Он потерял статус Shrine Guardian и стал странствующим NPC. В Act Three я находил его в Greymoor, Shellwood, Grand Gate и Fleatopia. Каждая встреча приносила ему немного больше покоя. В Fleatopia он хвастался — вежливо, как мне кажется — тем, что установил высокие результаты во всех мини-играх с блохами. Когда я побил эти результаты, я получил Guardian’s Memento, колючий медальон, который теперь висит в Bellhome.
И финальный штрих? Если я играл на Needolin перед Seth после Fleatopia, он подпевал. Мелодия не была вычурной; это была ода упорству и мужеству. Этот момент превратил камео в дань уважения. Может быть, поэтому музыка босса всегда ощущалась скорее как воспоминание, чем как угроза.
Эта тихая дань уважения осталась со мной надолго после того, как я выключил игру. Silksong вознаграждает именно такое терпение — готовность выучить ритм босса, адаптироваться и в итоге превратить борьбу во что-то близкое к гармонии. Это чувство я ищу и в других играх, и именно поэтому я слежу за тем, что дальше выходит в Steam. Между недавними metroidvania в духе Hollow Knight и более крупными инди-показами всегда найдётся ещё одна арена, которую нужно освоить, и ещё одна мелодия, которую нужно раскрыть.
Но когда каждую неделю выходит так много релизов, ценники быстро складываются в ощутимую сумму. Именно поэтому я нашёл steam deal finder на DealNest действительно полезным — он позволяет мне добавлять в список желаемого всё, что привлекает внимание, а затем покупать, когда скидки совпадают. Так следующая мелодия, которую я напеваю, не обязательно будет сопровождаться ударом по кошельку по полной цене, и я смогу тратить больше времени на освоение следующего босса, а не на сомнения по поводу покупки.