Признаюсь: у меня отношения любви и ненависти с Hollow Knight: Silksong, где часть про «ненависть» — это в основном то, как я ору на босса по имени Sister Splinter, пока моя кошка осуждающе смотрит на меня с дивана. Игра великолепна, но обсуждение вокруг неё превратилось в бесконечный монолог о сложности. Да, она сложнее первой игры. Да, некоторые моменты ощущаются так, будто разработчики изучали раздражение в лаборатории. Но мы ведь и подписывались на Metroidvania с боевой системой в стиле Soulslike, так что ожидать спокойной прогулки по лугу — это как купить домашнего скорпиона и жаловаться, что он не приносит тапочки.

На прошлой неделе Team Cherry выпустила патч, который действительно затронул сложность, и у меня мелькнула искра надежды. Они обновили бои с Moorwing и Sister Splinter, немного снизили цены на Bellway и Bell Bench, увеличили награды в виде rosary из реликвий и psalm cylinders, повысили количество rosary за доставку курьером и сделали так, чтобы Sandcarvers били не так, будто на тебя падает собор. Моддеры уже вовсю влезали в разговор о сложности, и я задумался, не собирается ли официальная команда подать второе блюдо — обезболивание. Потом появились подробности Patch 2, и я увидел меню: никаких изменений баланса, только тарелка исправлений багов. Моя надежда снова спряталась в кокон.

The next Silksong patch will not contain balance changes, according to the beta notes

Изображение выше вполне могло бы быть оформленным портретом моего эмоционального состояния. Team Cherry относится к изменениям баланса как к осиному гнезду на чердаке: они его видят, кивают и тихо закрывают дверь. Они не игнорируют игру; им просто очень комфортна та шершневая боль, которую они создали.

Но прежде чем я начну звучать неблагодарно, скажу прямо: исправления багов важны. Версия Silksong 1.0.28626 уже доступна в публичной бета-ветке, а в объявлении Steam говорится, что первый патч в основном устранял критические проблемы. Этот новый, по их словам, «сосредоточен на нескольких оставшихся, а также на исправлении некоторых багов, связанных с отдельными инструментами». Это полезно. Это как наконец починить скрипящую петлю на дыбе: сама дыба остаётся дыбой, но хотя бы петля теперь тише.

Вот основные моменты Patch 2, в виде таблицы, потому что моему мозгу нужна структура перед очередной попыткой с Sister Splinter:

Изменение Что это значит для меня
Добавлена опция эффекта Dithering в расширенных настройках видео Уменьшает цветовые полосы, но может слегка смягчать объекты на переднем плане. По умолчанию стоит «Off», так что я могу продолжать делать вид, что с моим монитором всё в порядке.
Обновлено описание достижения Herald's Wish Теперь уточняется, что игрокам нужно и выполнить желание, и пройти игру. Хорошо, потому что загадочные достижения — это как загадки, завернутые в мигрень.
Обновлены позиции коконов в некоторых местах Предотвращает появление коконов в недоступных местах. Наконец-то игра перестаёт прятать сокровища за стенами, как пассивно-агрессивный дизайнер интерьеров.
Дополнительно снижена вероятность того, что Silk Snippers застрянут за пределами карты в бою в Chapel of the Reaper Меньше врагов, которые лунной походкой проходят сквозь стены, что приятно, когда я и так сражаюсь с жнецом.
Исправлена недоступность доставки Liquid Lacquer курьером в режиме Steel Soul Теперь игроки Steel Soul могут получить доставку без того, чтобы игра смеялась им в лицо.

Я не хочу преувеличивать свои навыки. Я не элитный спидраннер. Я обычный игрок, чья главная стратегия — «зайти, получить по лицу, выучить паттерн, всё равно получить по лицу». Предыдущие правки сложности были действительно кстати. Снижение урона от Sandcarver ощущалось так, будто из роя убрали одну осу. Но Patch 2 подтверждает, что Team Cherry, возможно, вполне устраивает текущее состояние баланса, и, честно говоря, я это даже немного уважаю. Сложность Silksong — это лужа лавы в платформере: все жалуются, но мы всё равно прыгаем в неё специально.

Team Cherry is finalizing Silksong Patch 2 aimed at cleaning up bug fixes

Второе изображение — это визуальная версия фразы «мы починили дверь, а не дракона за ней». Я не злюсь. Я просто устал так, как умеет уставать только Silksong. Патч всё ещё находится в публичной бета-ветке, так что если хотите протестировать опцию dithering и улучшенное размещение коконов до общего релиза, можете зайти. Только не ждите, что ваша мышечная память уйдёт в отпуск.

В 2026 году у нас уже было достаточно патчей, чтобы понять: Team Cherry действует методично, а может, даже упрямо. Они будут чинить баги, полировать инструменты и в основном оставлять сложность в покое. Часть меня хочет баланс-патч, который сделает бой с Moorwing менее похожим на упражнение по художественной гимнастике, выполняемое внутри блендера. Другая часть понимает, что если бы игра вдруг стала легче, я бы жаловался и на это тоже. Игроки — как кошки: мы требуем открыть дверь, а потом сидим в проёме и шипим на улицу.

Так что я продолжу играть. Я оценю исправленную доставку курьером в Steel Soul mode, улыбнусь опции dithering и продолжу быть абсолютно уничтожаемым всем, что там ещё осталось. Patch 2, возможно, и не то спасение баланса, которое я себе представлял, но это знак, что Team Cherry всё ещё ухаживает за садом. Просто они не убирают колючие кусты.

Между этими продолжительными игровыми сессиями и ожиданием выхода Patch 2 я обнаружил, что трачу больше времени, чем хотелось бы, на поиск нормальных цен на игры, которые копятся в моём backlog. Это знакомый цикл для любого, кто регулярно играет: выходит патч, появляется новый трейлер или друг упоминает скрытую жемчужину — и вот уже wishlist растёт. Когда столько релизов борются за внимание, держать расходы под контролем — это отдельный бой с боссом.

Иметь одно место, где можно проверить скидки и акции, немного облегчает эту борьбу, и именно здесь DealNest вошёл в мою рутину. Он собирает такие игровые предложения, которые позволяют оправдать ещё одну покупку, не морщась у экрана оплаты. Будет ли следующий патч Silksong содержать секретного нового босса или просто ещё больше полировки, мой кошелёк будет готов ко всему, что Team Cherry бросит мне дальше — даже если мои рефлексы не будут.